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基于元胞自动机和VR-GIS技术的城市空间增长三维动态模拟及应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·论文研究背景第12-14页
   ·论文主要研究内容第14-15页
   ·论文主要创新点及贡献第15-16页
   ·论文内容组织结构第16-18页
第2章 城市系统与城市建模第18-37页
   ·相关概念和理论第18-25页
     ·与论文工作相关的几个概念第18-19页
     ·复杂性科学与城市系统的复杂性第19-21页
     ·自组织与城市系统的自组织性第21-24页
     ·城市建模与城市模拟第24-25页
   ·城市空间研究方法第25-29页
     ·以中心地理论为代表城市空间静态模型第26-27页
     ·基于牛顿力学的城市空间相互作用静态模型第27页
     ·基于系统动力学的宏观系统动力学模型第27-29页
     ·基于复杂系统理论的微观系统动力学模型第29页
   ·基于元胞自动机的城市动态建模第29-36页
     ·标准CA模型第29-30页
     ·城市CA模型的扩展机制第30-33页
     ·城市CA建模的研究现状及发展方向第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第3章 基于VR-GIS一体化技术的城市动态模拟框架第37-45页
   ·VR-GIS一体化技术第37-40页
     ·VR-GIS一体化技术的发展第37-38页
     ·VR-GIS技术在城市动态模拟中的应用第38-40页
   ·VRGIS一体化平台简介第40-41页
   ·基于VRGIS平台的城市动态建模框架第41-44页
     ·系统框架第41-43页
     ·系统组织结构第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 三维城市空间增长的理论建模第45-50页
   ·模型简介第45-46页
     ·建模背景第45-46页
     ·建模依据第46页
   ·理论建模第46-49页
     ·元胞定义第46-47页
     ·评价因子第47页
     ·评价函数及规则第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 基于VRGIS的城市空间增长三维动态模拟第50-70页
   ·基于VRGIS的动态模拟第50-54页
     ·模拟系统开发第50-53页
     ·模拟算法描述第53页
     ·实验方案第53-54页
   ·模拟结果分析第54-67页
     ·城市空间形态分级第54-60页
     ·模型参数敏感度分析第60-63页
     ·三维城市动态演化路径第63-67页
   ·模拟结果与真实城市对比第67-68页
   ·模拟实验总结第68-70页
第6章 城市动态模型的应用研究第70-102页
   ·项目简介第70-74页
     ·项目背景第70-72页
     ·研究区域第72-73页
     ·研究数据第73-74页
   ·研究方法第74-83页
     ·研究方法概述第74-76页
     ·居住需求模型第76-79页
     ·开发潜力模型第79-81页
     ·情景开发方法第81-82页
     ·"故事线"第82-83页
   ·基于VRGIS的城市增长情景模拟第83-100页
     ·数据预处理第83-85页
     ·模型参数校准第85-90页
     ·情景开发指标表第90页
     ·主要算法第90-92页
     ·模拟结果及分析第92-100页
   ·实验工作总结第100-102页
第7章 总结与展望第102-105页
   ·总结第102-103页
   ·展望第103-105页
参考文献第105-113页
致谢第113-115页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第115-116页

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