| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-18页 |
| ·论文研究背景 | 第12-14页 |
| ·论文主要研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文主要创新点及贡献 | 第15-16页 |
| ·论文内容组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 城市系统与城市建模 | 第18-37页 |
| ·相关概念和理论 | 第18-25页 |
| ·与论文工作相关的几个概念 | 第18-19页 |
| ·复杂性科学与城市系统的复杂性 | 第19-21页 |
| ·自组织与城市系统的自组织性 | 第21-24页 |
| ·城市建模与城市模拟 | 第24-25页 |
| ·城市空间研究方法 | 第25-29页 |
| ·以中心地理论为代表城市空间静态模型 | 第26-27页 |
| ·基于牛顿力学的城市空间相互作用静态模型 | 第27页 |
| ·基于系统动力学的宏观系统动力学模型 | 第27-29页 |
| ·基于复杂系统理论的微观系统动力学模型 | 第29页 |
| ·基于元胞自动机的城市动态建模 | 第29-36页 |
| ·标准CA模型 | 第29-30页 |
| ·城市CA模型的扩展机制 | 第30-33页 |
| ·城市CA建模的研究现状及发展方向 | 第33-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第3章 基于VR-GIS一体化技术的城市动态模拟框架 | 第37-45页 |
| ·VR-GIS一体化技术 | 第37-40页 |
| ·VR-GIS一体化技术的发展 | 第37-38页 |
| ·VR-GIS技术在城市动态模拟中的应用 | 第38-40页 |
| ·VRGIS一体化平台简介 | 第40-41页 |
| ·基于VRGIS平台的城市动态建模框架 | 第41-44页 |
| ·系统框架 | 第41-43页 |
| ·系统组织结构 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第4章 三维城市空间增长的理论建模 | 第45-50页 |
| ·模型简介 | 第45-46页 |
| ·建模背景 | 第45-46页 |
| ·建模依据 | 第46页 |
| ·理论建模 | 第46-49页 |
| ·元胞定义 | 第46-47页 |
| ·评价因子 | 第47页 |
| ·评价函数及规则 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第5章 基于VRGIS的城市空间增长三维动态模拟 | 第50-70页 |
| ·基于VRGIS的动态模拟 | 第50-54页 |
| ·模拟系统开发 | 第50-53页 |
| ·模拟算法描述 | 第53页 |
| ·实验方案 | 第53-54页 |
| ·模拟结果分析 | 第54-67页 |
| ·城市空间形态分级 | 第54-60页 |
| ·模型参数敏感度分析 | 第60-63页 |
| ·三维城市动态演化路径 | 第63-67页 |
| ·模拟结果与真实城市对比 | 第67-68页 |
| ·模拟实验总结 | 第68-70页 |
| 第6章 城市动态模型的应用研究 | 第70-102页 |
| ·项目简介 | 第70-74页 |
| ·项目背景 | 第70-72页 |
| ·研究区域 | 第72-73页 |
| ·研究数据 | 第73-74页 |
| ·研究方法 | 第74-83页 |
| ·研究方法概述 | 第74-76页 |
| ·居住需求模型 | 第76-79页 |
| ·开发潜力模型 | 第79-81页 |
| ·情景开发方法 | 第81-82页 |
| ·"故事线" | 第82-83页 |
| ·基于VRGIS的城市增长情景模拟 | 第83-100页 |
| ·数据预处理 | 第83-85页 |
| ·模型参数校准 | 第85-90页 |
| ·情景开发指标表 | 第90页 |
| ·主要算法 | 第90-92页 |
| ·模拟结果及分析 | 第92-100页 |
| ·实验工作总结 | 第100-102页 |
| 第7章 总结与展望 | 第102-105页 |
| ·总结 | 第102-103页 |
| ·展望 | 第103-105页 |
| 参考文献 | 第105-113页 |
| 致谢 | 第113-115页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第115-116页 |