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功能性体育游戏对初中生锻炼动机和身体活动行为促进的准实验研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
引言第11-13页
1 文献综述第13-21页
    1.1 相关概念与界定第13-14页
    1.2 身体活动促进青少年身心效益的研究第14页
    1.3 体育游戏促进青少年运动参与的研究第14-15页
    1.4 自我决定理论下动机测量与研究第15-19页
        1.4.1 动机在各领域的相关研究第15-17页
        1.4.2 动机测量与锻炼行为干预研究第17-19页
    1.5 问题的提出第19-21页
2 研究对象和研究方法第21-25页
    2.1 研究对象第21页
    2.2 研究方法第21-25页
        2.2.1 文献资料法第21页
        2.2.2 准实验法第21-23页
        2.2.3 测量法第23-24页
        2.2.4 数理统计法第24-25页
3 实验结果第25-39页
    3.1 实验班和对照班的锻炼动机比较第25-27页
        3.1.1 锻炼动机的差异比较第25-26页
        3.1.2 实验前后无动机调节到内在调节分值变化的比较第26-27页
    3.2 实验班和对照班的身体素质和身体活动的比较第27-32页
        3.2.1 身体素质之力量素质和平衡素质的比较第27-28页
        3.2.2 身体活动中运动时、频、度比较第28-30页
        3.2.3 身体活动和能量消耗比较第30-32页
    3.3 实验班和对照班的锻炼行为比较第32-35页
        3.3.1 锻炼行为阶段整体差异比较第32页
        3.3.2 锻炼行为各维度之间的比较第32-33页
        3.3.3 实验干预6个月后锻炼行为阶段比较第33-34页
        3.3.4 实验前后和6个月后锻炼行为变化比较第34-35页
    3.4 实验班和对照班锻炼动机、锻炼行为与身体活动三者之间的关系第35-39页
        3.4.1 不同锻炼行为阶段的锻炼动机调节的比较第35-36页
        3.4.2 不同锻炼行为阶段的身体活动和身体素质的比较第36-37页
        3.4.3 锻炼动机与锻炼行为各阶段人数变化的比较第37-39页
4 讨论与分析第39-45页
    4.1 功能性体育游戏对初中生锻炼动机的影响第39-40页
    4.2 功能性体育游戏对初中生力量素质和平衡素质的影响第40-41页
    4.3 功能性体育游戏对初中生锻炼行为的影响第41-45页
        4.3.1 身体活动与能量消耗对锻炼行为影响第42-43页
        4.3.2 身体活动与运动时、频、度对锻炼行为的影响第43-45页
结论第45-46页
参考文献第46-52页
附录第52-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间取得的科研成果清单第63页

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