基于纹理合成的图像编码算法
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第一章 序论 | 第13-34页 |
·课题的意义和目的 | 第13-15页 |
·课题研究背景 | 第15-28页 |
·图像和视频编码基本原理 | 第15-17页 |
·图像和视频编码发展简述 | 第17-18页 |
·视频编码研究现状 | 第18-28页 |
·论文主要研究成果与结构安排 | 第28-30页 |
·论文主要研究成果 | 第28-29页 |
·论文结构安排 | 第29-30页 |
·本章参考文献 | 第30-34页 |
第二章 亮度自适应的纹理合成算法 | 第34-53页 |
·什么是纹理 | 第34-35页 |
·纹理合成算法 | 第35-43页 |
·纹理的统计模型 | 第35-36页 |
·纹理合成算法 | 第36-43页 |
·亮度自适应的基于块拼贴的纹理合成算法 | 第43-48页 |
·算法流程 | 第43-44页 |
·颜色空间转换 | 第44页 |
·亮度变化信息提取 | 第44-48页 |
·AC纹理采样及合成 | 第48页 |
·输出纹理图像合成 | 第48页 |
·实验结果及分析 | 第48-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
·本章参考文献 | 第51-53页 |
第三章 基于纹理合成的图像编码算法 | 第53-98页 |
·引言 | 第53-54页 |
·编码器 | 第54-83页 |
·编码流程 | 第55页 |
·图像分割 | 第55-59页 |
·形状编码 | 第59-61页 |
·BAPTS编码器 | 第61-62页 |
·合成纹理质量控制算法 | 第62-66页 |
·改进的H.264/AVC帧内编码算法 | 第66-83页 |
·解码器 | 第83-86页 |
·解码流程 | 第83页 |
·H.264/AVC解码器 | 第83-84页 |
·形状信息解码 | 第84页 |
·BAPTS解码 | 第84页 |
·图像后处理 | 第84-86页 |
·实验结果及分析 | 第86-94页 |
·编码效率实验 | 第87-89页 |
·主观质量实验 | 第89-94页 |
·小结 | 第94页 |
·本章参考文献 | 第94-98页 |
第四章 移动网络中GOP级视频流传输失真模型 | 第98-112页 |
·引言 | 第98-99页 |
·研究现状 | 第99-100页 |
·GOP级视频流传输失真模型 | 第100-106页 |
·传输失真 | 第100-102页 |
·传输失真传播行为分析 | 第102-103页 |
·传输失真预测模型 | 第103-106页 |
·实验结果及分析 | 第106-109页 |
·小结 | 第109-110页 |
·本章参考文献 | 第110-112页 |
附录A 计算L型模板中像素的预测值 | 第112-116页 |
附录B 英文缩略语 | 第116-119页 |
致谢 | 第119-120页 |
攻读博士学位期间发表的学术论文 | 第120页 |