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基于Quest 3D虚拟装配技术的研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
插图索引第9-11页
插表索引第11-12页
第1章 绪 论第12-17页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·国内外发展现状第13-15页
     ·虚拟装配技术国外发展现状第13-15页
     ·虚拟装配技术国内发展现状第15页
   ·本文的研究内容第15-16页
   ·本文解决的关键性问题第16-17页
第2章 虚拟装配第17-28页
   ·虚拟装配概述第17-21页
     ·虚拟装配的内涵第17-18页
     ·虚拟装配的分类第18页
     ·虚拟现实环境分类第18-21页
   ·虚拟装配系统的功能和目标第21页
   ·虚拟装配的相关技术第21-23页
     ·虚拟现实技术第21-22页
     ·虚拟制造技术第22-23页
   ·虚拟装配系统的开发环境第23-26页
     ·虚拟装配系统的硬件平台的搭建第24-25页
     ·虚拟装配系统的软件平台的搭建第25-26页
   ·虚拟装配技术路线第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 虚拟装配建模第28-37页
   ·虚拟装配模型与CAD 模型的区别第28-29页
   ·装配模型的信息组成第29-30页
   ·装配模型的分类第30-32页
     ·基于关系的装配模型第31页
     ·层次化装配模型第31-32页
   ·基于Solidworks 的虚拟装配建模第32-36页
     ·面片信息的提取第33页
     ·装配模型信息的提取第33-34页
     ·零件信息分类转换法实例第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 交互设备在虚拟装配中的应用第37-43页
   ·5DT 数据手套第37-40页
     ·5DT 数据手套传感器第37-38页
     ·数据手套数据获取第38-39页
     ·虚拟手的运动映射第39-40页
   ·Flock Of Birds 位置跟踪器第40-42页
   ·5DT 头盔显示器第42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 虚拟装配中的碰撞检测技术研究第43-53页
   ·碰撞检测技术概述第43-48页
     ·碰撞检测技术的原理第43页
     ·碰撞检测算法分类第43-44页
     ·几种典型的碰撞检测算法第44-46页
     ·碰撞检测软件包第46-48页
   ·OBB 碰撞检测算法的运用第48-51页
     ·OBB 算法第48-50页
     ·RAPID 碰撞检测库第50-51页
   ·RAPID 函数库算法与Quest 3D 碰撞检测库的比较第51页
   ·本章小结第51-53页
第六章 基于Quest 3D 虚拟装配平台的实现第53-65页
   ·Quest 3D 简介第53-56页
     ·Channel第53-54页
     ·程序流程第54页
     ·三维虚拟场景第54-55页
     ·虚拟现实(VR)模块第55-56页
   ·虚拟装配系统结构以及工作流程第56-59页
   ·基于Quest 3D 虚拟装配平台的实现第59-63页
     ·三维零件模型的构建第59页
     ·Solidworks 模型导入虚拟装配环境第59-60页
     ·虚拟装配环境的建立第60-61页
     ·虚拟装配仿真第61-63页
   ·本章小结第63-65页
总结与展望第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第70页

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