智能手机人机交互界面中的视觉传达设计--以一个可穿戴设备的智能端APP界面设计为例
中文摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 人机交互界面界面研究背景 | 第11-17页 |
第一节 课程的研究意义 | 第11-12页 |
第二节 人机交互界面定义 | 第12-13页 |
第三节 人机交互方式的发展 | 第13-14页 |
第四节 人机交互界面的发展 | 第14-15页 |
第五节 人机交互方式和交互界面的研究现状 | 第15-17页 |
第二章 人机交互界面设计视觉元素 | 第17-29页 |
第一节 图形设计 | 第17-18页 |
第二节 文字设计 | 第18-19页 |
一字体 | 第18页 |
二排布 | 第18-19页 |
第三节 色彩 | 第19-20页 |
第四节 空间设计 | 第20-23页 |
一 对象重叠 | 第20页 |
二 空气透视 | 第20-21页 |
三 景深 | 第21-22页 |
四 明暗和阴影 | 第22页 |
五 线条透视 | 第22-23页 |
第五节 布局设计 | 第23页 |
第六节 用户模型 | 第23-29页 |
第三章 智能手机人机交互界面设计原则 | 第29-35页 |
第一节 满足需求 | 第31-32页 |
第二节 整体一致性 | 第32-33页 |
第三节 良好的隐喻 | 第33-35页 |
第四章 智能穿戴设备APP的设计背景和流程 | 第35-41页 |
第一节 目标用户调查与研究 | 第35-36页 |
第二节 典型用户模型场景分析 | 第36-38页 |
第三节 使用流程分析 | 第38-39页 |
第四节 对多个使用者关系的分析 | 第39-41页 |
第五章 智能穿戴设备APP的视觉设计说明 | 第41-48页 |
第一节 流程和布局设计 | 第42-44页 |
第二节 层级设计 | 第44-45页 |
第三节 视觉元素 | 第45-47页 |
第四节 信息可视化 | 第47-48页 |
结语 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |