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虚拟文物的互动展示方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·引言第8页
   ·课题研究的背景第8-9页
   ·课题研究的方向和目标第9-10页
     ·课题研究方向第9页
     ·课题研究目标第9-10页
   ·研究的创新点和意义第10-12页
     ·研究的创新点第10页
     ·研究的意义第10-12页
第2章 虚拟文物展示设计概述第12-20页
   ·文物第12-13页
     ·文物的概念第12页
     ·文物的范围和分类第12-13页
   ·文物展示方法概述第13-14页
     ·展示方法的概念第13页
     ·文物展示的目的和意义第13-14页
   ·文物展示方法的发展第14-15页
     ·传统文物展示方法第14-15页
     ·传统文物展示面临的问题第15页
   ·文物的虚拟展示概述第15-20页
     ·虚拟展示的概念第15-16页
     ·虚拟文物展示的意义第16-17页
     ·虚拟文物展示的作用第17-18页
     ·虚拟文物展示的发展第18-20页
第3章 互动展示的理论基础与应用原则第20-31页
   ·互动展示设计的概念第20-21页
   ·互动展示带来的交互体验第21-22页
   ·互动展示设计的特点第22-23页
   ·互动展示设计的表现方法第23-26页
     ·运用虚拟场景第23-24页
       ·虚拟展示的真实化第23-24页
     ·运用互联网第24-26页
       ·远距离视频、音频传递第25页
       ·远距离操作控制第25-26页
     ·随机生成第26页
   ·互动展示设计的作用第26-28页
     ·给受众提供多感官体验第26-27页
     ·跟上社会发展的脚步,提升展示效率第27页
     ·使观众更近距离的接触展品第27页
     ·增加观众参与的互动性第27-28页
   ·互动展示设计中观众身份发生了变化第28-29页
   ·互动展示设计存在的问题第29-31页
     ·传播的单向性第29页
     ·互动意识薄弱第29页
     ·互动的未知性第29-31页
第4章 虚拟文物展示中互动展示方法分类与研究第31-46页
   ·基于场景沉浸式的虚拟文物互动展示方式第31-37页
     ·虚拟现实第31-34页
       ·虚拟现实技术在虚拟文物互动展示中的应用第32-34页
     ·增强现实第34-37页
       ·增强现实技术在虚拟文物互动展示中的应用第35-37页
   ·基于新媒体的虚拟文物互动展示方式第37-40页
     ·全息影像第37-38页
       ·全息影像在虚拟文物互动展示中的应用第37-38页
     ·360°全景漫游第38-40页
       ·360°全景漫游在虚拟文物互动展示中的应用第39-40页
   ·基于实体操控的虚拟文物互动展示方式第40-42页
     ·多重触控操作系统第40-42页
       ·多重触控在虚拟文物互动展示中的应用第41-42页
   ·基于动态感应设备的互动展示方式第42-46页
     ·体感交互第43-46页
       ·体感交互技术在虚拟文物展示中的应用第43-46页
结语第46-47页
参考文献第47-48页
致谢第48页

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