基于.NET与ArcObjects组件技术的矿山开采沉陷可视化预计系统研究及应用
摘要 | 第1-10页 |
Abstract | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
·研究背景、目的及意义 | 第12-14页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·研究目的 | 第13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·国内外研究动态及存在的问题 | 第14-19页 |
·开采沉陷理论研究动态 | 第14-15页 |
·开采沉陷可视化研究动态 | 第15-18页 |
·存在的主要问题 | 第18-19页 |
·研究内容及研究技术路线 | 第19-20页 |
·主要研究内容 | 第19页 |
·研究技术路线 | 第19-20页 |
·论文组织结构框架 | 第20-22页 |
第2章 系统关键技术 | 第22-38页 |
·程序开发设计环境 | 第22-27页 |
·Microsof .NET 简介 | 第22-24页 |
·C#语言简介 | 第24-26页 |
·Visual Studio.NET 开发环境 | 第26-27页 |
·预计成果可视化技术 | 第27-34页 |
·地理信息系统的定义及特征 | 第27-29页 |
·地理信息系统的组成与类型 | 第29-31页 |
·地理信息系统的功能 | 第31-32页 |
·地理信息系统的发展 | 第32-33页 |
·ArcGIS 10 概述 | 第33-34页 |
·二次开发平台 | 第34-38页 |
·ArcObjects 简介 | 第35页 |
·ArcObjects 组件库 | 第35-38页 |
第3章 理论模型构建及算法 | 第38-48页 |
·开采沉陷预计方法简介 | 第38-39页 |
·概率积分法理论模型 | 第39-40页 |
·概率积分法预计公式 | 第40-45页 |
·预计公式部分关键代码 | 第45-48页 |
第4章 系统设计与开发 | 第48-66页 |
·系统结构设计 | 第48-50页 |
·系统设计思路 | 第48-49页 |
·系统功能设计 | 第49-50页 |
·系统功能模块算法流程 | 第50-55页 |
·3D 工作面生成 | 第50-52页 |
·计算网格生成 | 第52-53页 |
·沉陷计算 | 第53-54页 |
·预计结果可视化 | 第54-55页 |
·系统运行主界面 | 第55-56页 |
·系统部分关键源代码 | 第56-66页 |
·沉陷计算 | 第56-60页 |
·shapefile 文件操作 | 第60-66页 |
第5章 工程应用 | 第66-80页 |
·工程概况 | 第66-68页 |
·二维可视化预计结果 | 第68-75页 |
·三维可视化预计结果 | 第75-80页 |
第6章 结论与展望 | 第80-82页 |
·结论 | 第80-81页 |
·展望 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-89页 |
致谢 | 第89页 |