基于投影图像的火焰三维可视化研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题研究的背景及意义 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-8页 |
·论文主要研究内容和结构 | 第8-10页 |
第二章 火焰输入图像的预处理 | 第10-18页 |
·输入图像的去噪处理 | 第10-13页 |
·标准中值滤波算法 | 第10-11页 |
·噪声点的全局提取 | 第11-12页 |
·噪声点的局部提取 | 第12-13页 |
·输入图像的灰度变换 | 第13-15页 |
·线性灰度变换 | 第13页 |
·分段线性灰度变换 | 第13-14页 |
·非线性灰度变换 | 第14-15页 |
·输入图像的直方图变换 | 第15-18页 |
·图像的灰度直方图 | 第15-16页 |
·直方图均衡化 | 第16-18页 |
第三章 火焰三维数据场的切片获取 | 第18-35页 |
·基本原理 | 第18-23页 |
·火焰的光学成像模型 | 第18-19页 |
·计算机断层扫描 | 第19-20页 |
·光学传递模型 | 第20-21页 |
·解的歧义性 | 第21-23页 |
·双通道输入图像的重构算法 | 第23-25页 |
·乘法重构算法 | 第23-24页 |
·表单重构算法 | 第24-25页 |
·代数重构算法 | 第25-29页 |
·图像的投影表示 | 第25-27页 |
·方程组解的坐标系表示 | 第27-28页 |
·CT -A RT 思想在火焰重构中的应用 | 第28-29页 |
·不同体元模型的选择 | 第29-35页 |
·圆形面元 | 第29-30页 |
·二维高斯面元 | 第30-32页 |
·三维高斯体元模型 | 第32-35页 |
第四章 火焰三维数据的重构与显示 | 第35-44页 |
·基于面重构的三维空间数据场重构与显示 | 第35-39页 |
·确定三角面元 | 第35-37页 |
·确定等值面与立方体交点 | 第37-38页 |
·确定三角面元的法向量 | 第38页 |
·算法实现 | 第38-39页 |
·直接体重构 | 第39-44页 |
·体重构算法简介 | 第39-40页 |
·光线投射算法 | 第40-44页 |
第五章 实验结果与分析 | 第44-57页 |
·输入投影图像的获取 | 第44-45页 |
·输入投影图像的预处理 | 第45-49页 |
·输入图像去噪处理 | 第45-48页 |
·亮度变换 | 第48-49页 |
·基于输入图像的切片数据获取 | 第49-51页 |
·三维数据场的信息提取 | 第51-53页 |
·三维火焰数据场的重构与显示 | 第53-57页 |
·用面重构算法重构三维火焰 | 第54-55页 |
·用体重构算法重构三维火焰 | 第55-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |