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基于投影图像的火焰三维可视化研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·课题研究的背景及意义第7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·论文主要研究内容和结构第8-10页
第二章 火焰输入图像的预处理第10-18页
   ·输入图像的去噪处理第10-13页
     ·标准中值滤波算法第10-11页
     ·噪声点的全局提取第11-12页
     ·噪声点的局部提取第12-13页
   ·输入图像的灰度变换第13-15页
     ·线性灰度变换第13页
     ·分段线性灰度变换第13-14页
     ·非线性灰度变换第14-15页
   ·输入图像的直方图变换第15-18页
     ·图像的灰度直方图第15-16页
     ·直方图均衡化第16-18页
第三章 火焰三维数据场的切片获取第18-35页
   ·基本原理第18-23页
     ·火焰的光学成像模型第18-19页
     ·计算机断层扫描第19-20页
     ·光学传递模型第20-21页
     ·解的歧义性第21-23页
   ·双通道输入图像的重构算法第23-25页
     ·乘法重构算法第23-24页
     ·表单重构算法第24-25页
   ·代数重构算法第25-29页
     ·图像的投影表示第25-27页
     ·方程组解的坐标系表示第27-28页
     ·CT -A RT 思想在火焰重构中的应用第28-29页
   ·不同体元模型的选择第29-35页
     ·圆形面元第29-30页
     ·二维高斯面元第30-32页
     ·三维高斯体元模型第32-35页
第四章 火焰三维数据的重构与显示第35-44页
   ·基于面重构的三维空间数据场重构与显示第35-39页
     ·确定三角面元第35-37页
     ·确定等值面与立方体交点第37-38页
     ·确定三角面元的法向量第38页
     ·算法实现第38-39页
   ·直接体重构第39-44页
     ·体重构算法简介第39-40页
     ·光线投射算法第40-44页
第五章 实验结果与分析第44-57页
   ·输入投影图像的获取第44-45页
   ·输入投影图像的预处理第45-49页
     ·输入图像去噪处理第45-48页
     ·亮度变换第48-49页
   ·基于输入图像的切片数据获取第49-51页
   ·三维数据场的信息提取第51-53页
   ·三维火焰数据场的重构与显示第53-57页
     ·用面重构算法重构三维火焰第54-55页
     ·用体重构算法重构三维火焰第55-57页
第六章 总结与展望第57-58页
参考文献第58-61页
发表论文和参加科研情况说明第61-62页
致谢第62页

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