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网络环境中地图瓦片的索引与压缩方法研究

论文创新点第1-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-11页
目录第11-14页
图索引第14-16页
表索引第16-17页
第一章 引言第17-25页
   ·研究的背景与意义第17-19页
   ·研究目的与关键问题第19-21页
     ·研究目的第19-20页
     ·研究的关键问题第20-21页
   ·国内外相关研究进展第21-23页
   ·论文研究内容与组织第23-25页
第二章 地图瓦片索引方法及其变形分析第25-50页
   ·瓦片索引与地图投影理论第25-30页
     ·层次细节模型第25-27页
     ·瓦片金字塔模型第27-28页
     ·地图投影变形理论第28-30页
   ·Google Map的瓦片索引算法第30-34页
     ·Google Map的地图投影第30-32页
     ·Google Map的瓦片索引算法第32-34页
   ·World Wind的瓦片索引算法第34-39页
     ·World Wind的地图投影第34-35页
     ·World Wind的瓦片组织结构第35-36页
     ·World Wind的瓦片调度第36-39页
   ·pTolemy3D的瓦片索引算法第39-41页
     ·pTolemy3D的空间参考第39-40页
     ·pTolemy3D的瓦片组织结构第40-41页
   ·不同索引算法引发的变形分析第41-50页
     ·Web Mercator投影引发的变形分析第42-45页
     ·Platte Carree投影引发的变形分析第45-50页
第三章 间断性变更标准纬线的非固定倍率索引算法第50-74页
   ·地图投影的选择第50-54页
     ·高斯-克吕格投影第51-52页
     ·UTM投影第52-53页
     ·等角圆锥投影第53-54页
   ·间断性变更标准纬线的非固定倍率索引算法第54-67页
     ·算法的基本思路第55-57页
     ·地图瓦片的存放约束第57页
     ·算法的实现过程第57-63页
     ·算法引起的变形分析第63-66页
     ·算法的特点第66-67页
   ·算法在互联网电子地图中的应用第67-69页
     ·地图瓦片的组织第67-68页
     ·地图瓦片的变形对比第68-69页
   ·地图瓦片索引技术的安全策略第69-74页
     ·客户端代码安全第69-71页
     ·地图版权与数字水印第71页
     ·矢量数据加密第71-74页
第四章 基于JPEG2000的地图瓦片压缩第74-97页
   ·图像压缩的基本框架与标准第74-79页
     ·图像压缩的基本框架与性能质量评价第74-77页
     ·图像压缩的优势与压缩标准第77-79页
   ·JPEG2000标准与小波变换第79-86页
     ·JPEG2000的基本框架与主要特点第79-82页
     ·JPEG2000中的小波变换第82-85页
     ·EBCOT编码算法第85-86页
   ·地图瓦片压缩程序的实现与质量评价第86-97页
     ·JJ2000的软件架构第86-89页
     ·地图瓦片压缩程序的实现第89-91页
     ·压缩性能与质量评价第91-97页
第五章 基于影像瓦片的虚拟地球平台设计与实现第97-115页
   ·三维地形可视化技术第97-100页
     ·三维地形可视化技术分类第97-98页
     ·三维地形可视化的基本过程第98-100页
   ·虚拟地球平台的DEM与地形数据组织第100-104页
     ·DEM的表示模型第100-102页
     ·开发环境与数据存储第102-104页
   ·基于DEM的影像瓦片纹理映射第104-111页
     ·影像瓦片索引与纹理变形第105页
     ·影像瓦片纹理映射的具体实现第105-109页
     ·基于视景体的影像瓦片调度第109-111页
   ·虚拟地球平台中的空间查询与分析第111-115页
     ·空间信息查询第111页
     ·三维空间分析第111-112页
     ·系统运行效果第112-115页
第六章 总结与展望第115-117页
   ·研究工作总结第115-116页
   ·展望第116-117页
参考文献第117-130页
攻读博士学位期间所发表学术论文第130-131页
攻读博士期间参加的主要科研项目第131-132页
致谢第132页

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