中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
一、 研究的背景和意义 | 第8页 |
二、 文献综述 | 第8-9页 |
三、 本文的主要结构 | 第9-12页 |
第一章 虚拟财产的概述 | 第12-19页 |
第一节 虚拟财产的界定 | 第12-15页 |
一、 虚拟财产的概念及其评述 | 第12-13页 |
二、 笔者之管见 | 第13-15页 |
第二节 虚拟财产的特征 | 第15-17页 |
一、 虚拟财产的虚拟性 | 第15页 |
二、 虚拟财产的价值性 | 第15-16页 |
三、 虚拟财产的期限性 | 第16页 |
四、 虚拟财产的合法性 | 第16页 |
五、 虚拟财产的可转让性 | 第16-17页 |
第三节 虚拟财产的发展现状 | 第17-19页 |
一、 网络游戏产业急剧扩大 | 第17页 |
二、 网络游戏中虚拟财产倍受青睐 | 第17-18页 |
三、 网络虚拟财产纠纷与日俱增 | 第18-19页 |
第二章 虚拟财产的权利性质界定 | 第19-29页 |
第一节 虚拟财产权利性质的主要学说 | 第19-23页 |
一、 诸学说介绍 | 第19-21页 |
二、 众观点之我见 | 第21-23页 |
第二节 虚拟财产权之物权属性 | 第23-25页 |
一、 传统物权客体的“物” | 第23-24页 |
二、 虚拟财产“物”之属性 | 第24-25页 |
第三节 虚拟财产权之支配权 | 第25-29页 |
一、 物权的核心特征——支配权 | 第25-27页 |
二、 虚拟财产权的支配权特征 | 第27-29页 |
第三章 虚拟财产权物权保护 | 第29-43页 |
第一节 虚拟财产权内容和效力 | 第29-32页 |
一、 虚拟财产权的内容 | 第29-30页 |
二、 虚拟财产权的效力 | 第30-32页 |
第二节 虚拟财产的归属 | 第32-37页 |
一、 网络用户拥有所有权及其分析 | 第32-33页 |
二、 网络运营商拥有所有权及其分析 | 第33-34页 |
三、 运营商拥有所有权及玩家拥有使用权的观点及其分析 | 第34-35页 |
四、 笔者观点及其分析 | 第35-37页 |
第三节 虚拟财产之物权请求权 | 第37-40页 |
一、 虚拟财产适用物权请求权之可行性 | 第37页 |
二、 虚拟财产之物权请求权的行使方式 | 第37-40页 |
第四节 虚拟财产权的诉讼时效 | 第40-43页 |
第四章 虚拟财产的侵权法保护 | 第43-55页 |
第一节 虚拟财产权侵权法保护的意义 | 第43-45页 |
一、 虚拟财产侵权责任与合同责任的竞合 | 第43页 |
二、 虚拟财产权侵权法保护的必要性 | 第43-45页 |
第二节 侵害虚拟财产权的行为的类型 | 第45-48页 |
一、 以作为形式侵害虚拟财产的行为 | 第45-47页 |
二、 以不作为形式侵害虚拟财产权的行为 | 第47-48页 |
第三节 侵害虚拟财产权的侵权责任构成要件 | 第48-51页 |
一、 侵害虚拟财产的违法行为 | 第48-50页 |
二、 侵害虚拟财产的损害事实 | 第50页 |
三、 侵害虚拟财产权的过错 | 第50-51页 |
四、 侵害虚拟财产权的因果关系 | 第51页 |
第四节 侵害虚拟财产权侵权责任的归责原则 | 第51-52页 |
第五节 侵害虚拟财产权侵权责任的承担 | 第52-54页 |
一、 单方责任与双方责任 | 第52页 |
二、 直接责任与补充责任 | 第52-53页 |
三、 连带责任与按份责任 | 第53-54页 |
第六节 侵害虚拟财产权的侵权责任的承担方式 | 第54-55页 |
结语 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |