3D-HEVC视频编码技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题研究背景与意义 | 第7-8页 |
·本文主要研究内容 | 第8-9页 |
·论文组织结构 | 第9-11页 |
第二章 HEVC 视频编码技术 | 第11-23页 |
·HEVC 编码框架 | 第11页 |
·HEVC 编码单元 | 第11-13页 |
·预测编码 | 第13-18页 |
·帧内编码 | 第13-14页 |
·帧间编码 | 第14-18页 |
·变换编码及熵编码 | 第18-19页 |
·变换编码 | 第18-19页 |
·熵编码 | 第19页 |
·重构图像后处理技术 | 第19-21页 |
·去方块滤波 | 第19-20页 |
·像素自适应补偿 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 3D-HEVC 视频编码技术 | 第23-31页 |
·3D-HEVC 编码框架 | 第23-24页 |
·非独立视点编码技术 | 第24-26页 |
·视差补偿预测 | 第24页 |
·视点间运动预测 | 第24-25页 |
·视点间冗余预测 | 第25-26页 |
·深度图编码 | 第26-28页 |
·视点合成技术 | 第28-30页 |
·快速 1-D 视点合成算法 | 第28-29页 |
·VSRS 算法 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 基于运动信息的视差矢量预测算法 | 第31-47页 |
·引言 | 第31-32页 |
·视差矢量推导算法 | 第32-37页 |
·基于已编码深度图的视差矢量的估计 | 第32页 |
·基于编码的视差和运动矢量的深度/视差估计算法 | 第32-34页 |
·基于相邻块视差矢量的推导 | 第34-36页 |
·基于不同视点深度图的视差矢量的推导 | 第36-37页 |
·基于运动参数视差矢量预测算法 | 第37-41页 |
·基于运动矢量的视差矢量预测算法 | 第38-40页 |
·基于运动方向的视差矢量预测算法 | 第40-41页 |
·实验结果及性能分析 | 第41-46页 |
·算法性能评定 | 第41-42页 |
·实验参数配置 | 第42-43页 |
·算法性能分析 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 基于预处理的深度图编码方法 | 第47-61页 |
·引言 | 第47页 |
·深度图获取及其作用 | 第47-50页 |
·深度图获取 | 第47-48页 |
·深度图的作用 | 第48-50页 |
·深度图预处理算法 | 第50-56页 |
·深度图背景的时间相关性 | 第50-52页 |
·膨胀和腐蚀 | 第52-53页 |
·背景提取 | 第53-54页 |
·深度图滤波 | 第54-55页 |
·深度图处理流程 | 第55-56页 |
·实验结果及性能分析 | 第56-60页 |
·实验配置 | 第56页 |
·算法性能分析 | 第56-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
在校期间研究成果 | 第71-72页 |