摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文研究内容 | 第10-11页 |
·本文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 相关技术与理论 | 第12-22页 |
·全景图(panorama) | 第12页 |
·Web Service | 第12-15页 |
·RPC | 第13-14页 |
·REST | 第14页 |
·REST-RPC 混合 | 第14-15页 |
·总结 | 第15页 |
·云存储(cloud storage) | 第15-17页 |
·亚马逊 S3 | 第16页 |
·阿里云 OSS | 第16-17页 |
·NoSQL | 第17-18页 |
·CAP 理论 | 第17-18页 |
·Cassandra | 第18页 |
·HBase | 第18页 |
·虚拟主键理论 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第三章 关键问题及体系结构的研究 | 第22-32页 |
·模型的研究与设计 | 第22-25页 |
·场景(Panorama) | 第22页 |
·热点(Hotspot) | 第22-23页 |
·变形(Morph) | 第23页 |
·漫游(Tour) | 第23-24页 |
·兴趣点(Point Of Interest, POI) | 第24页 |
·索引(Drop-off) | 第24-25页 |
·地图(Map) | 第25页 |
·各个模型之间的关系 | 第25页 |
·平台角色的研究 | 第25-26页 |
·平台需求与功能 | 第26-27页 |
·体系结构的研究与设计 | 第27-31页 |
·系统结构 | 第28-29页 |
·消费时序 | 第29-30页 |
·顾客权限 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 虚拟现实平台的后台实现 | 第32-50页 |
·功能组织结构 | 第33-34页 |
·数据库的设计 | 第34-36页 |
·资源的生成实现 | 第36-37页 |
·漫游服务的实现 | 第37-43页 |
·对象关系映射层的实现 | 第39-40页 |
·数据访问层的实现 | 第40-41页 |
·服务层的实现 | 第41-42页 |
·控制层的实现 | 第42-43页 |
·服务交互的实现 | 第43-45页 |
·URI 编码 | 第44页 |
·安全性实现 | 第44-45页 |
·云存储的实现 | 第45-48页 |
·资源的三元组 | 第46页 |
·单一资源的发布 | 第46-47页 |
·复合资源的发布 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第五章 测试与结果 | 第50-62页 |
·自动化测试 | 第50-53页 |
·测试驱动开发 | 第50-51页 |
·漫游的单元测试 | 第51-52页 |
·持续集成 | 第52-53页 |
·测试与结果展示 | 第53-59页 |
·兴趣点的编辑 | 第53-54页 |
·场景的生成 | 第54-55页 |
·变形的编辑 | 第55-56页 |
·漫游的编辑 | 第56-57页 |
·顾客的管理 | 第57页 |
·虚拟现实资源的消费 | 第57-59页 |
·平台组成 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·本文工作总结 | 第62-63页 |
·进一步研究方向 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
作者在读期间的研究成果 | 第68-69页 |