基于Android的多媒体系统设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·相关产品现状和发展前景 | 第10-11页 |
·课题研究的意义及目标 | 第11页 |
·课题研究内容及创新 | 第11-13页 |
第2章 课题相关技术介绍及分析 | 第13-17页 |
·Android系统介绍 | 第13-14页 |
·多媒体相关技术介绍 | 第14-17页 |
·多媒体技术 | 第14-15页 |
·Android多媒体框架 | 第15-17页 |
第3章 多媒体系统硬件设计 | 第17-23页 |
·硬件总体设计 | 第17页 |
·硬件模块选型与设计 | 第17-23页 |
·处理器选择 | 第18-19页 |
·存储器选择 | 第19-20页 |
·摄像头模块 | 第20-21页 |
·音频模块 | 第21-22页 |
·SD卡模块 | 第22-23页 |
第4章 多媒体系统软件平台构建 | 第23-37页 |
·引导程序开发 | 第23-30页 |
·Blob移植 | 第24-25页 |
·Blob部分驱动开发 | 第25-30页 |
·Linux内核移植 | 第30-33页 |
·Android系统移植 | 第33-37页 |
第5章 Linux内核驱动开发 | 第37-56页 |
·Camera驱动开发 | 第37-52页 |
·V4L2介绍 | 第37-38页 |
·Linux IIC架构 | 第38-40页 |
·传感器OV2655驱动实现 | 第40-49页 |
·控制器端驱动实现 | 第49-52页 |
·音频驱动开发 | 第52-56页 |
·ALSA体系介绍 | 第52-53页 |
·WM9714驱动开发 | 第53-56页 |
第6章 Android系统开发 | 第56-69页 |
·Android Video系统开发 | 第56-64页 |
·V4L2编程模型 | 第56页 |
·YUV格式介绍 | 第56-57页 |
·CameraService分析及修改 | 第57-59页 |
·Camera硬件抽象层实现 | 第59-64页 |
·Android Audio系统开发 | 第64-69页 |
·ALSA编程模型 | 第64-65页 |
·Audio硬件抽象层实现 | 第65-69页 |
第7章 总结与展望 | 第69-70页 |
·研究成果 | 第69页 |
·后续改进 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第73页 |