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基于Android的多媒体系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题背景第9-10页
   ·相关产品现状和发展前景第10-11页
   ·课题研究的意义及目标第11页
   ·课题研究内容及创新第11-13页
第2章 课题相关技术介绍及分析第13-17页
   ·Android系统介绍第13-14页
   ·多媒体相关技术介绍第14-17页
     ·多媒体技术第14-15页
     ·Android多媒体框架第15-17页
第3章 多媒体系统硬件设计第17-23页
   ·硬件总体设计第17页
   ·硬件模块选型与设计第17-23页
     ·处理器选择第18-19页
     ·存储器选择第19-20页
     ·摄像头模块第20-21页
     ·音频模块第21-22页
     ·SD卡模块第22-23页
第4章 多媒体系统软件平台构建第23-37页
   ·引导程序开发第23-30页
     ·Blob移植第24-25页
     ·Blob部分驱动开发第25-30页
   ·Linux内核移植第30-33页
   ·Android系统移植第33-37页
第5章 Linux内核驱动开发第37-56页
   ·Camera驱动开发第37-52页
     ·V4L2介绍第37-38页
     ·Linux IIC架构第38-40页
     ·传感器OV2655驱动实现第40-49页
     ·控制器端驱动实现第49-52页
   ·音频驱动开发第52-56页
     ·ALSA体系介绍第52-53页
     ·WM9714驱动开发第53-56页
第6章 Android系统开发第56-69页
   ·Android Video系统开发第56-64页
     ·V4L2编程模型第56页
     ·YUV格式介绍第56-57页
     ·CameraService分析及修改第57-59页
     ·Camera硬件抽象层实现第59-64页
   ·Android Audio系统开发第64-69页
     ·ALSA编程模型第64-65页
     ·Audio硬件抽象层实现第65-69页
第7章 总结与展望第69-70页
   ·研究成果第69页
   ·后续改进第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
攻读硕士学位期间公开发表的论文第73页

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