基于草图描述的三维虚拟场景生成
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
插图目录 | 第8-9页 |
表格目录 | 第9-10页 |
缩略词表 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·选题的背景及研究目的与意义 | 第11-12页 |
·三维虚拟场景生成的研究现状 | 第12-16页 |
·三维可视化技术在监控管理中应用的现状 | 第16-17页 |
·本文的研究内容和组织结构 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第二章 基于草图描述的三维场景生成原理 | 第19-32页 |
·场景概念模型描述的草图元素简化归类与定义 | 第19-27页 |
·三维场景的概念模型描述 | 第21页 |
·草图元素归类与数据表达 | 第21-25页 |
·草图元素的语义标记 | 第25-27页 |
·草图创建与编辑的交互规则 | 第27-29页 |
·几何约束定义 | 第27页 |
·草图平面交互规则描述 | 第27-29页 |
·草图数据驱动实时生成三维场景 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第三章 草图元素对应的3D模型生成与外部导入 | 第32-44页 |
·草图元素对应的三维模型生成 | 第32-34页 |
·外部三维模型的导入与控制 | 第34-39页 |
·三维模型文件的存储格式分析 | 第34-37页 |
·三维模型导入的位置和大小控制 | 第37-39页 |
·场景模型贴图的管理与转换 | 第39-43页 |
·根据场景概念模型描述管理贴图素材 | 第39-41页 |
·贴图烘焙技术应用 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于草图描述的场景生成系统的设计与开发 | 第44-62页 |
·系统开发的工具与环境设置 | 第44-51页 |
·软件集成开发平台Qt Creator | 第44-47页 |
·三维显示引擎Irrlic | 第47-50页 |
·系统开发软硬件平台配置 | 第50页 |
·系统开发环境设置 | 第50-51页 |
·系统的总体结构设计 | 第51-52页 |
·系统用户交互界面设计 | 第52-53页 |
·系统主要模块的实现方法 | 第53-60页 |
·草图输入与编辑模块 | 第53-57页 |
·虚拟场景的显示与交互模块 | 第57-60页 |
·系统运行结果 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 教育机房监控管理的实际应用 | 第62-67页 |
·三维可视化在教育资源管理中的应用 | 第62-63页 |
·可视化系统在教育机房管理中的应用 | 第63-65页 |
·三维可视化管理系统在教育机房管理中应用的优势 | 第63页 |
·虚拟教育机房管理中的实际应用设计 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |