360度球面虚拟实景空间的构建方法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 致谢 | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-16页 |
| ·虚拟实景空间及全景图技术研究 | 第12-14页 |
| ·数字图像修复(目标移除)技术 | 第14-16页 |
| ·本章小结及论文内容安排 | 第16-17页 |
| 第二章 球面全景拍摄支架设计 | 第17-23页 |
| ·参数计算及支架设计 | 第17-20页 |
| ·相机拍摄视角的计算 | 第17-18页 |
| ·拍摄支架的设计 | 第18-20页 |
| ·可行性验证和性能评估 | 第20-22页 |
| ·全景支架可行性验证 | 第20-21页 |
| ·性能评估 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 球面虚拟实景生成及优化 | 第23-32页 |
| ·球面虚拟实景生成 | 第23-27页 |
| ·平面网格与像素点映射关系 | 第23-24页 |
| ·球面网格求取及虚拟实景搭建 | 第24-25页 |
| ·图像的边缘融合 | 第25页 |
| ·实验结果 | 第25-27页 |
| ·效果优化 | 第27-31页 |
| ·网格的整体调整 | 第27-29页 |
| ·网格的局部调整 | 第29-30页 |
| ·实验结果 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 球面全景图的生成 | 第32-38页 |
| ·全景图的生成 | 第32-34页 |
| ·单幅图像和球面虚拟实景之间的映射 | 第32-33页 |
| ·球面全景图的生成 | 第33-34页 |
| ·全景图的优化 | 第34-37页 |
| ·顶部优化 | 第34-35页 |
| ·边界优化 | 第35-37页 |
| ·反求法求球面全景图 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第五章 球面虚拟实景空洞修复方法研究 | 第38-51页 |
| ·传统的图像修复算法 | 第38-41页 |
| ·待修复区域的随机初始化 | 第38-39页 |
| ·BSCB图像修复模型 | 第39-40页 |
| ·TV修复算法 | 第40-41页 |
| ·基于时域球面虚拟实景空洞修复算法 | 第41-50页 |
| ·基于网格构建修复模型 | 第41-44页 |
| ·基于全景图构建修复模型 | 第44-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·论文总结 | 第51页 |
| ·未来展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 硕士研究生在读期间发表的论文 | 第57-58页 |
| 硕士研究生在读期间参加的科研工作 | 第58-59页 |
| 硕士研究生在读期间获得的荣誉 | 第59-61页 |