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数字化全景图像处理技术的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·虚拟现实技术第8-10页
   ·全景图像处理的技术第10-15页
     ·全景图的概念第10-11页
     ·全景图的分类第11-12页
     ·全景图像处理的应用第12-13页
     ·全景图像处理技术的发展趋势第13-15页
   ·论文研究的主要内容第15页
   ·章节安排第15-18页
第二章 鱼眼图像建模技术研究第18-32页
   ·鱼眼镜头的概述第18-23页
     ·鱼眼镜头简介第18-20页
     ·鱼眼镜头的光学特性第20-22页
     ·鱼眼镜头的发展历史第22-23页
   ·鱼眼图像的近似投影模型第23-26页
     ·多项式逼近模型第23页
     ·抛物面投影模型第23-24页
     ·球面投影模型第24-25页
     ·立方体投影模型第25-26页
   ·球面投影模型鱼眼成像实验第26-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 软件功能设计第32-42页
   ·功能需求分析第32-33页
   ·开发环境需求分析第33-34页
     ·硬件环境第33页
     ·软件环境第33页
     ·运行环境需求分析第33-34页
   ·系统概要设计第34-35页
   ·系统的详细设计第35-40页
     ·基础操作CImg类的设计第35-39页
     ·图像处理CImgProcess类的设计第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第四章 鱼眼图像校正的关键技术第42-60页
   ·有效区域的提取第42-46页
     ·面积统计法第43页
     ·扫描线法第43-44页
     ·基于区域生长的鱼眼图像轮廓提取算法第44-46页
     ·有效区域提取实验第46页
   ·鱼眼图像畸变校正第46-47页
   ·球面投影变形的解决第47-50页
     ·双线性插值算法原理第47-49页
     ·双线性插值在投影算法中的实现第49-50页
   ·鱼眼图投影校正实验第50-53页
   ·鱼眼图像的拼接第53-56页
   ·图像缩放旋转功能的分析第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 全景图像处理软件的功能实现第60-68页
   ·图像缩放功能实现第60-62页
   ·图像校正功能实现第62-64页
   ·实景图像校正实现第64-66页
   ·本章小结第66-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·主要工作总结第68页
   ·未来工作展望第68-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-76页
附录A第76-78页
附录B第78-88页

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