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面向移动终端的富媒体技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
第一章 绪论第13-25页
   ·发展移动富媒体技术的必要性第13-16页
   ·移动富媒体技术研究现状及特点第16-23页
     ·富媒体技术标准第16-19页
     ·富媒体引擎第19-22页
     ·富媒体内容传输第22-23页
   ·课题背景第23-24页
   ·本文内容安排第24-25页
第二章 富媒体技术标准第25-66页
   ·富媒体技术标准现状第25-39页
     ·LASeR 标准研究第29-35页
     ·DIMS 标准研究第35-39页
   ·u-RMS 介绍第39-65页
     ·u-RMS 标签结构第41-47页
     ·富媒体展现层第47-51页
     ·富媒体命令层第51-55页
     ·富媒体传输层第55-56页
     ·u-RMS Profile第56页
     ·基于XML 语言的场景逻辑控制第56-65页
   ·本章小结第65-66页
第三章 富媒体引擎第66-113页
   ·引言第66页
   ·富媒体引擎框架第66-67页
   ·富媒体场景读取第67-74页
     ·场景解析第68-70页
     ·移动终端中的场景存储方式第70-73页
     ·场景动画解析第73-74页
   ·富媒体场景合成第74-77页
   ·富媒体场景渲染第77-93页
     ·局部渲染策略第79-81页
     ·优化的矢量图形填充第81-86页
     ·2 次曲线的Bezier 拟合第86-90页
     ·富媒体场景渲染测试第90-93页
   ·富媒体矢量字体第93-111页
     ·笔画字体与汉字分级介绍第94-96页
     ·基于汉字组件的笔画字体存储技术第96-101页
     ·笔画字体轮廓化算法研究第101-109页
     ·笔画字体引擎测试第109-111页
   ·本章小结第111-113页
第四章 富媒体内容传输第113-136页
   ·富媒体内容传输原理第113-115页
   ·u-RMS 场景传输协议第115-117页
   ·u-RMS 场景存储格式第117-118页
   ·广播多播网络中的富媒体内容传输第118-135页
     ·富媒体在广播环境中的传输问题第119-120页
     ·改进的更新机制以及传输策略第120-122页
     ·场景和更新采用相同的通道传输第122-129页
     ·场景和更新采用不同的通道传输第129-135页
   ·本章小结第135-136页
第五章 移动富媒体交互式电视第136-145页
   ·移动电视的特点第136-138页
   ·与CMMB 网络结合的富媒体交互式电视第138-140页
   ·移动富媒体交互式电视试验系统第140-142页
   ·试验系统测试结果第142-144页
   ·本章小结第144-145页
第六章 总结与展望第145-148页
   ·本文的创新第145-147页
   ·未来的工作第147-148页
致谢第148-149页
参考文献第149-156页
攻读博士期间取得的研究成果第156-157页

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