基于保角映射的自由曲面上三维复杂图案的雕刻方法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-17页 |
| ·论文背景 | 第9-10页 |
| ·文献综述 | 第10-14页 |
| ·三角网格参数化的研究概述 | 第10-12页 |
| ·数控加工中刀轨规划的研究概述 | 第12-14页 |
| ·论文的研究内容和组织结构 | 第14-17页 |
| 2 基于保角映射的自由曲面展平 | 第17-29页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·ABF/ABF++方法介绍 | 第17-25页 |
| ·约束条件定义 | 第18-20页 |
| ·ABF方法求解过程 | 第20-21页 |
| ·ABF++方法原理 | 第21-23页 |
| ·数据存储与过程实现 | 第23-25页 |
| ·展平结果显示 | 第25页 |
| ·与调和映射简单比较 | 第25-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 3 离散设计图案的获取 | 第29-45页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·设计图案边缘提取 | 第29-34页 |
| ·图像边缘检测原理和过程 | 第29-31页 |
| ·基于Canny算法的边缘检测 | 第31-34页 |
| ·基于B样条曲线的边界点拟合 | 第34-44页 |
| ·B样条基函数的递推公式和性质 | 第34-35页 |
| ·B样条曲线的定义和性质 | 第35-37页 |
| ·图案边界轮廓分割 | 第37-39页 |
| ·图案轮廓数据点排序 | 第39-41页 |
| ·轮廓数据点拟合 | 第41-42页 |
| ·曲线均匀采样 | 第42-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 4 图案雕刻刀具轨迹生成 | 第45-58页 |
| ·引言 | 第45页 |
| ·设计图案点在参数域中位置的确定 | 第45-49页 |
| ·设计图案的坐标变换 | 第45-47页 |
| ·图案离散点所在三角面片的快速确定 | 第47-49页 |
| ·设计图案刀触点的生成 | 第49-55页 |
| ·设计图案点到目标曲面的映射 | 第49-51页 |
| ·走刀步长的计算 | 第51-54页 |
| ·实际刀触点的生成 | 第54-55页 |
| ·刀位点的生成 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56-58页 |
| 5 仿真与试验 | 第58-68页 |
| ·引言 | 第58-59页 |
| ·UG NX4.0数控加工模块 | 第59-63页 |
| ·UG CAM概述 | 第59-60页 |
| ·创建程序和创建刀具 | 第60页 |
| ·创建几何体和创建加工方法 | 第60-61页 |
| ·创建操作和刀路轨迹生成 | 第61-62页 |
| ·后置处理 | 第62-63页 |
| ·示例验证 | 第63-64页 |
| ·雕刻试验 | 第64-67页 |
| ·小结 | 第67-68页 |
| 结论 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |