关于个人社交系统的交互设计研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·研究的背景和意义 | 第11-13页 |
·社会化媒体时代到来 | 第11页 |
·社交媒体的研究价值日益提高 | 第11-12页 |
·社交媒体的发展需要探索和指导 | 第12-13页 |
·涉及领域及研究方法 | 第13-14页 |
·论文内容和框架 | 第14-15页 |
·主要研究内容 | 第14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第2章 社交系统要素分析 | 第15-26页 |
·社交系统交互要素分析 | 第15-18页 |
·社交网络概述 | 第15-17页 |
·社交系统由多种社交模式组成 | 第17-18页 |
·常见社交模式的交互要素分析 | 第18页 |
·社交系统的用户界面设计原则研究 | 第18-22页 |
·社交系统的信息架构原则 | 第18-21页 |
·社交系统的页面交互原则 | 第21-22页 |
·说服、情感、信任(PET)设计 | 第22-26页 |
·可用性工程是传统的设计评定标准 | 第22-23页 |
·使用PET设计超越可用性工程 | 第23-26页 |
第3章 个人社交系统的交互设计研究 | 第26-34页 |
·人的个体属性与个人社交系统 | 第26-28页 |
·飞信开放平台聚焦个体互联网生活 | 第26页 |
·针对人的个体属性提取设计要素 | 第26-28页 |
·个人社交系统的总体描述 | 第28-30页 |
·个人社交系统的网络特征 | 第28-29页 |
·个人社交系统的用户特征 | 第29-30页 |
·个人社交系统的交互设计模型 | 第30-34页 |
·以用户为中心的交互设计流程 | 第30-31页 |
·个人社交系统的交互设计研究 | 第31-34页 |
第4章 飞信开放平台的交互设计实践 | 第34-56页 |
·前期调研与典型人物角色的设定 | 第34-40页 |
·确定前期调研方案 | 第34-35页 |
·调研结果 | 第35页 |
·从人个体属性的角度分析调研结果 | 第35-37页 |
·从个体属性的角度来设定典型人物角色 | 第37-40页 |
·基于情境的用户需求提炼 | 第40-41页 |
·情境剧本的设定 | 第40页 |
·用户目标的提出 | 第40-41页 |
·基于用户目标的任务分析 | 第41页 |
·系统架构和主要交互流程 | 第41-49页 |
·系统架构 | 第41-47页 |
·主要交互流程 | 第47-49页 |
·设计细化和完善 | 第49-52页 |
·PET工程评估 | 第52-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62-64页 |
附录(PET体验活动成果) | 第64-71页 |