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关于个人社交系统的交互设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究的背景和意义第11-13页
     ·社会化媒体时代到来第11页
     ·社交媒体的研究价值日益提高第11-12页
     ·社交媒体的发展需要探索和指导第12-13页
   ·涉及领域及研究方法第13-14页
   ·论文内容和框架第14-15页
     ·主要研究内容第14页
     ·论文组织结构第14-15页
第2章 社交系统要素分析第15-26页
   ·社交系统交互要素分析第15-18页
     ·社交网络概述第15-17页
     ·社交系统由多种社交模式组成第17-18页
     ·常见社交模式的交互要素分析第18页
   ·社交系统的用户界面设计原则研究第18-22页
     ·社交系统的信息架构原则第18-21页
     ·社交系统的页面交互原则第21-22页
   ·说服、情感、信任(PET)设计第22-26页
     ·可用性工程是传统的设计评定标准第22-23页
     ·使用PET设计超越可用性工程第23-26页
第3章 个人社交系统的交互设计研究第26-34页
   ·人的个体属性与个人社交系统第26-28页
     ·飞信开放平台聚焦个体互联网生活第26页
     ·针对人的个体属性提取设计要素第26-28页
   ·个人社交系统的总体描述第28-30页
     ·个人社交系统的网络特征第28-29页
     ·个人社交系统的用户特征第29-30页
   ·个人社交系统的交互设计模型第30-34页
     ·以用户为中心的交互设计流程第30-31页
     ·个人社交系统的交互设计研究第31-34页
第4章 飞信开放平台的交互设计实践第34-56页
   ·前期调研与典型人物角色的设定第34-40页
     ·确定前期调研方案第34-35页
     ·调研结果第35页
     ·从人个体属性的角度分析调研结果第35-37页
     ·从个体属性的角度来设定典型人物角色第37-40页
   ·基于情境的用户需求提炼第40-41页
     ·情境剧本的设定第40页
     ·用户目标的提出第40-41页
     ·基于用户目标的任务分析第41页
   ·系统架构和主要交互流程第41-49页
     ·系统架构第41-47页
     ·主要交互流程第47-49页
   ·设计细化和完善第49-52页
   ·PET工程评估第52-56页
结论第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-64页
附录(PET体验活动成果)第64-71页

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