| 摘要 | 第1-7页 |
| 第1章 引言 | 第7-9页 |
| ·本课题研究的缘起和意义 | 第7-8页 |
| ·本课题研究的可行性和现状 | 第8页 |
| ·本课题研究的方法 | 第8-9页 |
| 第2章 数字化媒体公共艺术概述 | 第9-25页 |
| ·数字化媒体艺术融入公共艺术 | 第9-18页 |
| ·数字化媒体艺术的主要类别 | 第9-13页 |
| ·数字化媒体艺术融入公共艺术的表现形式 | 第13-18页 |
| ·数字化媒体公共艺术的特点 | 第18-20页 |
| ·数字化媒体公共艺术的公共性 | 第18页 |
| ·数字化媒体公共艺术的互动性 | 第18-20页 |
| ·数字化媒体公共艺术的虚拟性 | 第20页 |
| ·数字化媒体公共艺术与传统公共艺术的区别 | 第20-21页 |
| ·数字化媒体公共艺术与商业空间的关系 | 第21-25页 |
| 第3章 北京数字化媒体公共艺术(新兴商业中心)考察分析 | 第25-60页 |
| ·北京新兴商业中心的分类,与公共空间的关系 | 第25-34页 |
| ·北京新兴商业中心分类 | 第25-31页 |
| ·商业中心与公共空间 | 第31-33页 |
| ·商业中心建筑与公共空间 | 第33页 |
| ·商业中心公共艺术与公共空间 | 第33-34页 |
| ·北京新兴商业中心数字化媒体公共艺术分类调查 | 第34-56页 |
| ·以(西单大悦城、蓝色港湾、世贸天阶等)商业中心为主的相关考察分析 | 第35-46页 |
| ·固定数字化媒体公共艺术个案分析 | 第35-45页 |
| ·临时数字化媒体公共艺术个案分析 | 第45-46页 |
| ·以三里屯village地区商业中心为重点的相关考察分析 | 第46-56页 |
| ·固定数字化媒体公共艺术个案分析 | 第46-54页 |
| ·临时数字化媒体公共艺术个案分析 | 第54-56页 |
| ·数字媒体公共艺术的类别和内容 | 第56-60页 |
| ·商业中心数字媒体公共艺术的主要类型 | 第56-58页 |
| ·影像装置 | 第56页 |
| ·光电媒介装置 | 第56-57页 |
| ·3D高科技投影 | 第57页 |
| ·触屏装置 | 第57页 |
| ·数字网络、通信网络与显像装置的结合 | 第57页 |
| ·跨媒介综合 | 第57-58页 |
| ·商业中心数字媒体公共艺术的表现形式 | 第58-60页 |
| ·光电媒介艺术 | 第58页 |
| ·数字图片 | 第58页 |
| ·数字视频、动画 | 第58页 |
| ·数字游戏 | 第58-59页 |
| ·网络艺术 | 第59页 |
| ·全息影像 | 第59页 |
| ·多种数字艺术的交叉运用 | 第59-60页 |
| 第4章 商业中心数字化媒体公共艺术对于商业区域的作用54 | 第60-62页 |
| ·商品特性和价值的全方位体现 | 第60页 |
| ·为消费者提供完美的互动购物体验 | 第60页 |
| ·公众城市精神生活的重要组成部分 | 第60-62页 |
| 第5章 商业中心数字化媒体公共艺术与公众互动调查 | 第62-65页 |
| ·调查问卷 | 第62页 |
| ·问卷分析 | 第62-65页 |
| 第6章 商业中心数字化媒体公共艺术存在的问题 | 第65-67页 |
| ·北京数字化媒体公共艺术的现实问题 | 第65-66页 |
| ·艺术形式模式化 | 第65页 |
| ·艺术质量参差不齐 | 第65页 |
| ·管理和维护不足 | 第65-66页 |
| ·数字化媒体公共艺术的建议 | 第66-67页 |
| ·注重商业与文化艺术背景的结合 | 第66页 |
| ·增加互动形式的多样性 | 第66-67页 |
| 结论 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 附图 | 第72-82页 |
| 论文检索信息 | 第82-83页 |