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基于GPU的高效视频解码技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·GPU在视频编码中的应用第9-11页
     ·CUDA技术第9页
     ·ATI Stream技术第9-10页
     ·DXVA2.0技术第10-11页
     ·可编程3D引擎技术第11页
   ·课题研究背景第11-12页
   ·论文工作内容和章节安排第12-14页
第二章 视频解码和GPU通用计算第14-29页
   ·视频编解码标准第14-18页
     ·MPEG-2编解码标准第14-15页
     ·H.264编解码标准第15-17页
     ·VC-1编解码标准第17页
     ·AVS编解码标准第17-18页
   ·视频解码器的通用模块第18-22页
     ·IDCT模块第18-19页
     ·运动估计/补偿模块第19-20页
     ·熵解码模块第20-21页
     ·后处理模块第21-22页
   ·GPU通用数值计算第22-28页
     ·CPU与GPU计算的区别第22-25页
     ·GPU的体系架构第25-26页
     ·GPGPU异构编程第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 基于DXVA的H.264高清解码器的设计和实现第29-50页
   ·DXVA2.0简介第29-34页
     ·COM技术和DirectX 3D的介绍第29-32页
     ·基于DXVA的视频解码的架构第32-34页
   ·基于DXVA2.0的H.264解码器的设计第34-43页
     ·解码器架构设计第34-36页
     ·解码器的硬件缓冲区第36-40页
     ·数据结构和模块接口设计第40-43页
   ·H.264高清视频解码器的实现第43-49页
     ·解码器的实现第44-47页
     ·解码视频的获取第47页
     ·视频的后处理和回放第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 多路H.264高清解码器的设计和实现第50-63页
   ·多任务的调度第50-55页
     ·多任务的同步和互斥第50-51页
     ·多任务的切换和调度第51-53页
     ·多路解码中的多任务分配第53-55页
   ·多路H.264解码器的实现第55-57页
   ·多路H.264解码器的优化措施第57-58页
   ·多路H.264解码器的性能测试第58-62页
     ·多路解码器的解码速度第59-61页
     ·多路解码器的CPU占用率第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 多路H.264解码器在媒体录播系统中的应用第63-70页
   ·媒体录播系统简介第63-64页
   ·多路H.264解码器在媒体录播系统中的应用第64-69页
     ·在客户端播放器中的应用第64-66页
     ·在监控中心的应用第66-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结和展望第70-72页
   ·工作总结第70-71页
   ·工作展望第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
攻读硕士期间发表的论文情况第76页

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