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基于虚拟现实的铁路机车乘务员培训系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7-8页
   ·研究背景和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·课题来源第11-12页
   ·论文组织结构第12-13页
第二章 虚拟现实在教育领域的应用第13-25页
   ·虚拟现实技术第13-18页
     ·虚拟现实的概念第13-14页
     ·虚拟现实的基本特征第14-15页
     ·虚拟现实的关键技术第15-17页
     ·虚拟现实的种类第17-18页
   ·虚拟现实在教育中的应用第18-23页
     ·虚拟现实在教育中的应用形式第18-21页
     ·虚拟现实在教育应用中的优势第21-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 系统设计第25-41页
   ·需求分析第25-29页
     ·系统功能需求第26-28页
     ·系统性能需求第28-29页
     ·系统环境需求第29页
   ·系统总体设计第29-34页
     ·系统设计原则第29-30页
     ·建模与优化第30-33页
     ·系统体系结构第33-34页
   ·系统功能设计第34-39页
     ·学习模块设计第36-38页
     ·考试评估模块设计第38-39页
   ·本章小结第39-41页
第四章 系统实现第41-57页
   ·虚拟现实系统的构建第41-46页
     ·构建虚拟现实系统的相关工具第41-43页
     ·虚拟现实系统的数据采样方法第43-44页
     ·虚拟现实系统的构建流程第44-46页
   ·系统功能展示第46-55页
     ·学习模块功能展示第46-52页
     ·考试评估模块功能展示第52-55页
   ·本章小结第55-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·工作总结第57-58页
   ·前景展望第58-59页
致谢第59-61页
参考文献第61-64页

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