多媒体移动终端设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题的背景与意义 | 第7-8页 |
| ·研究现状 | 第8-10页 |
| ·多媒体移动终端的发展现状 | 第8页 |
| ·IP可视电话的关键技术 | 第8-10页 |
| ·本文研究思路与结构安排 | 第10-13页 |
| 第二章 移动终端总体设计及系统平台搭建 | 第13-21页 |
| ·移动终端的总体设计 | 第13-14页 |
| ·移动终端无线上网网络拓扑图 | 第14-15页 |
| ·嵌入式Linux系统平台搭建 | 第15-18页 |
| ·嵌入式Linux交叉开发环境搭建 | 第15-16页 |
| ·Bootloader移植 | 第16页 |
| ·嵌入式Linux内核的移植 | 第16-18页 |
| ·嵌入式Linux文件系统创建 | 第18页 |
| ·Qt/Embedded编译与移植 | 第18-21页 |
| 第三章 移动终端设备驱动设计与实现 | 第21-51页 |
| ·Linux设备驱动设计 | 第21-29页 |
| ·Linux设备驱动程序中关键技术 | 第21-23页 |
| ·Linux字符设备驱动的重要数据结构 | 第23-26页 |
| ·Linux字符设备驱动的框架 | 第26-29页 |
| ·FPGA驱动设计与实现 | 第29-37页 |
| ·FPGA与S3C6410数据通信接口 | 第29-32页 |
| ·FPGA驱动的设计与实现 | 第32-37页 |
| ·视频编解码驱动设计与实现 | 第37-51页 |
| ·视频编解码单元的概述 | 第37页 |
| ·视频编解码单元的硬件原理 | 第37-41页 |
| ·视频编解码驱动设计与实现 | 第41-51页 |
| 第四章 基于Qt的可视电话设计与实现 | 第51-69页 |
| ·可视电话总体设计 | 第51-55页 |
| ·可视电话的总体设计思想 | 第51-53页 |
| ·可视电话的多线程设计 | 第53-54页 |
| ·通信报文格式 | 第54-55页 |
| ·音视频同步控制 | 第55-56页 |
| ·音视频的同步处理 | 第55-56页 |
| ·音视频的抖动处理 | 第56页 |
| ·音频数据的处理 | 第56-61页 |
| ·音频数据的采集和播放 | 第56-57页 |
| ·音频处理线程的实现 | 第57-61页 |
| ·视频数据的处理 | 第61-64页 |
| ·Video4Linux2概述 | 第61-62页 |
| ·视频处理线程的实现 | 第62-64页 |
| ·可视电话网络传输的实现 | 第64-69页 |
| ·Linux下的网络编程 | 第64-65页 |
| ·网络通信的实现 | 第65-69页 |
| 第五章 系统测试 | 第69-77页 |
| ·FPGA驱动测试 | 第69-73页 |
| ·测试方法 | 第69页 |
| ·测试结果分析 | 第69-73页 |
| ·视频编解码驱动测试 | 第73-75页 |
| ·可视电话功能测试 | 第75-77页 |
| ·测试方法 | 第75页 |
| ·测试结果分析 | 第75-77页 |
| 第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-81页 |
| 参考文献 | 第81-83页 |
| 在读期间研究成果 | 第83页 |