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多媒体移动终端设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·课题的背景与意义第7-8页
   ·研究现状第8-10页
     ·多媒体移动终端的发展现状第8页
     ·IP可视电话的关键技术第8-10页
   ·本文研究思路与结构安排第10-13页
第二章 移动终端总体设计及系统平台搭建第13-21页
   ·移动终端的总体设计第13-14页
   ·移动终端无线上网网络拓扑图第14-15页
   ·嵌入式Linux系统平台搭建第15-18页
     ·嵌入式Linux交叉开发环境搭建第15-16页
     ·Bootloader移植第16页
     ·嵌入式Linux内核的移植第16-18页
     ·嵌入式Linux文件系统创建第18页
   ·Qt/Embedded编译与移植第18-21页
第三章 移动终端设备驱动设计与实现第21-51页
   ·Linux设备驱动设计第21-29页
     ·Linux设备驱动程序中关键技术第21-23页
     ·Linux字符设备驱动的重要数据结构第23-26页
     ·Linux字符设备驱动的框架第26-29页
   ·FPGA驱动设计与实现第29-37页
     ·FPGA与S3C6410数据通信接口第29-32页
     ·FPGA驱动的设计与实现第32-37页
   ·视频编解码驱动设计与实现第37-51页
     ·视频编解码单元的概述第37页
     ·视频编解码单元的硬件原理第37-41页
     ·视频编解码驱动设计与实现第41-51页
第四章 基于Qt的可视电话设计与实现第51-69页
   ·可视电话总体设计第51-55页
     ·可视电话的总体设计思想第51-53页
     ·可视电话的多线程设计第53-54页
     ·通信报文格式第54-55页
   ·音视频同步控制第55-56页
     ·音视频的同步处理第55-56页
     ·音视频的抖动处理第56页
   ·音频数据的处理第56-61页
     ·音频数据的采集和播放第56-57页
     ·音频处理线程的实现第57-61页
   ·视频数据的处理第61-64页
     ·Video4Linux2概述第61-62页
     ·视频处理线程的实现第62-64页
   ·可视电话网络传输的实现第64-69页
     ·Linux下的网络编程第64-65页
     ·网络通信的实现第65-69页
第五章 系统测试第69-77页
   ·FPGA驱动测试第69-73页
     ·测试方法第69页
     ·测试结果分析第69-73页
   ·视频编解码驱动测试第73-75页
   ·可视电话功能测试第75-77页
     ·测试方法第75页
     ·测试结果分析第75-77页
第六章 总结与展望第77-79页
致谢第79-81页
参考文献第81-83页
在读期间研究成果第83页

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