系统思维下的地震应急产品开发研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8-11页 |
·地震及其危害 | 第8-9页 |
·地震应急产品市场现状 | 第9页 |
·产品设计和开发目前状况 | 第9-10页 |
·系统思维开发研究趋势 | 第10-11页 |
·研究的目的和意义 | 第11页 |
·研究的目的 | 第11页 |
·研究的意义 | 第11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·研究内容和方法 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·研究方法 | 第14页 |
·研究的创新点 | 第14页 |
·研究的基本框架 | 第14-16页 |
第二章、地震应急产品的概念及其存在的问题 | 第16-25页 |
·地震应急概念 | 第16-17页 |
·地震应急的基本定义 | 第16页 |
·地震应急的相关环节 | 第16-17页 |
·地震应急的特点 | 第17页 |
·地震应急产品概念 | 第17-21页 |
·地震应急产品的概念 | 第17-18页 |
·地震应急产品的分类 | 第18-21页 |
·地震应急产品存在的主要问题及思考 | 第21-23页 |
·开发空白居多 | 第21-22页 |
·未有效应对复杂情况 | 第22-23页 |
·未有效进行产业整合 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章、系统思维下的地震应急产品设计 | 第25-49页 |
·系统思维概念的提出 | 第25-29页 |
·系统思维的概念 | 第25页 |
·产品系统思维的概念 | 第25-27页 |
·产品系统思维特点及作用 | 第27-29页 |
·地震应急产品的相关要素分析 | 第29-41页 |
·人的相关要素 | 第29-33页 |
·产品的相关要素 | 第33-38页 |
·环境要素 | 第38-41页 |
·地震应急产品设计的时间观 | 第41-44页 |
·地震应急发生的宏观时间 | 第41-42页 |
·人的微观行为过程 | 第42-44页 |
·地震应急产品设计的事件观 | 第44-48页 |
·影响事件发生的因素 | 第44-45页 |
·事件模型的建立 | 第45-47页 |
·事件的策略 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章、室内地震应急产品的创新开发过程 | 第49-70页 |
·系统思维下的设计机会发现 | 第49-57页 |
·调研方法 | 第49-51页 |
·解析人-物-时-地-事的关系 | 第51-54页 |
·发现设计机会 | 第54-56页 |
·系统评估设计机会 | 第56-57页 |
·本节研究框架 | 第57页 |
·地震应急产品概念的系统实现 | 第57-64页 |
·产品实现的系统思维 | 第57-59页 |
·模块的系统整合 | 第59-61页 |
·服务及新技术的系统整合 | 第61-64页 |
·本节研究框架 | 第64页 |
·地震应急产品系统的整体评估 | 第64-66页 |
·人机交互的评估 | 第64-65页 |
·模型的迭代评估 | 第65-66页 |
·本节研究框架 | 第66页 |
·地震应急产品的开发架构 | 第66-68页 |
·地震应急产品的架构特点 | 第66-67页 |
·产品开发的整体架构 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-70页 |
第五章 设计案例——以地震应急包为例 | 第70-96页 |
·课题桌面调研 | 第70-74页 |
·地震应急包的产品目标 | 第70-71页 |
·地震应急包的SET 分析 | 第71-72页 |
·地震应急包的可行性分析 | 第72-74页 |
·地震应急包的用户研究 | 第74-83页 |
·相关用户访谈 | 第74-76页 |
·地震应急灾区实地访谈 | 第76-80页 |
·User Game 法研究过程 | 第80-83页 |
·地震应急包的产品机会分析 | 第83-86页 |
·产品机会的用户分析 | 第83-85页 |
·产品机会的评估和筛选 | 第85-86页 |
·地震应急包的相关要素分析 | 第86-93页 |
·地震应急包的放置地点 | 第86-90页 |
·地震应急包的使用流程 | 第90-91页 |
·地震应急包的人机交互 | 第91页 |
·地震应急包的物品选择 | 第91-93页 |
·地震应急包的设计说明 | 第93-96页 |
·产品的使用说明 | 第93-95页 |
·产品材质以及尺寸 | 第95-96页 |
致谢 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-100页 |
附录 Ⅰ:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第100-101页 |
附录 Ⅱ:图片及表格来源 | 第101-104页 |
附录 Ⅲ: User Game 图片以及说明文字 | 第104-114页 |
附录 Ⅳ:四川访谈调研问卷 | 第114-116页 |
附录 Ⅴ:地震应急包场景故事 | 第116页 |