| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·研究目的及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外相关研究 | 第9-14页 |
| ·研究目标和主要工作 | 第14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-15页 |
| 2 多人协同通信结构的设计 | 第15-31页 |
| ·多人协同的模块划分 | 第15页 |
| ·通信结构 | 第15-20页 |
| ·服务器端设计 | 第20-26页 |
| ·客户端设计 | 第26-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 3 多人协同操作信息的处理 | 第31-43页 |
| ·问题分析 | 第31-33页 |
| ·基于环境参数的状态一致 | 第33-35页 |
| ·基于时间戳的时序一致 | 第35-37页 |
| ·操作意图冲突检测 | 第37-39页 |
| ·操作信息的处理 | 第39-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 4 多人协同在数字逻辑虚拟实验系统中应用 | 第43-50页 |
| ·用户界面 | 第43-44页 |
| ·实验环境 | 第44-45页 |
| ·实验过程 | 第45-48页 |
| ·实验结果分析 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 5 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·本文总结 | 第50-51页 |
| ·进一步工作 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |