多视点立体视频编码及同步研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·论文背景 | 第9-11页 |
·国内外多视点视频的研究现状 | 第11-12页 |
·论文的主要研究内容 | 第12页 |
·论文章节安排 | 第12-14页 |
第二章 多视点立体视频压缩编码研究 | 第14-25页 |
·三维立体视频 | 第14-16页 |
·人眼 3D 视觉介绍 | 第14页 |
·目前主要三维视频格式 | 第14-15页 |
·多视点视频获取 | 第15-16页 |
·多视点立体显示技术 | 第16-19页 |
·多视点立体光栅显示原理 | 第16-17页 |
·多视点视频重构技术 | 第17-19页 |
·视频压缩技术 | 第19-21页 |
·无损压缩技术概述 | 第19-20页 |
·视频无损压缩 | 第20-21页 |
·多视点视频无损压缩技术研究 | 第21-25页 |
·多视点视频编码分析 | 第21页 |
·多视组合视频编码设计 | 第21-25页 |
第三章 多视点立体音视频同步研究 | 第25-36页 |
·音视频同步基础知识 | 第25-27页 |
·媒体同步概述 | 第25-26页 |
·目前媒体同步主要方案 | 第26-27页 |
·存储相关技术 | 第27页 |
·DirectShow 技术 | 第27-31页 |
·DirectShow 运行机制 | 第27-29页 |
·DirectShow 数据流处理 | 第29-30页 |
·DirectShow 中音视频同步技术 | 第30-31页 |
·多视点立体音视频同步研究 | 第31-36页 |
·立体视频同步分析 | 第31-32页 |
·立体音视频流内同步控制 | 第32页 |
·立体音视频流间同步控制 | 第32-36页 |
第四章 多视点立体音视频同步实现 | 第36-52页 |
·总体功能介绍 | 第36-37页 |
·功能要求 | 第36页 |
·软硬件设计 | 第36-37页 |
·模块设计及数据处理 | 第37-41页 |
·模块简介 | 第37页 |
·多视点立体音视频数据处理 | 第37-39页 |
·多视点视频数据处理 | 第37-38页 |
·音频数据处理 | 第38-39页 |
·多视点立体音视频文件 | 第39-41页 |
·多视点立体音视频文件结构 | 第39-41页 |
·多视点立体音视频数据格式 | 第41页 |
·多视点立体音视频同步实现 | 第41-49页 |
·多视点立体视频解码 | 第42-43页 |
·缓冲区设计及管理 | 第43-47页 |
·多视点立体音视频同步实现 | 第47-49页 |
·实验结果及分析 | 第49-52页 |
第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
·论文总结 | 第52页 |
·未来展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
作者在攻读硕士学位期间公开发表或已录用的论文 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |