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一个交互式电视节目集成制作环境的实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 引言第9-12页
   ·项目背景第9页
   ·项目任务第9-10页
   ·本人工作第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 数字电视标准和SMIL语言介绍第12-19页
   ·数字电视与MPEG-2标准第12-15页
   ·SMIL语言介绍第15-18页
     ·基于SMIL的工具和播放器第16-17页
     ·两种主要的SMIL实现方法比较第17-18页
   ·小结第18-19页
第三章 交互式电视模型与SSML语言第19-27页
   ·电视节目互动的基本模型第19-20页
   ·SSML简单同步多媒体语言简介第20-26页
     ·SSML的目的第21页
     ·SSML结构第21-23页
     ·SSML内容对象第23-26页
   ·小结第26-27页
第四章 IM3集成制作环境工作流程与需求分析第27-32页
   ·IM3集成制作环境介绍第27页
   ·IM3集成制作环境的流程第27-29页
   ·已有版本的工作第29页
   ·新版本的新增和改进功能需求分析第29-31页
   ·小结第31-32页
第五章 IM3集成制作环境新增改进功能的设计和实现第32-61页
   ·新增和改进功能总体图第32页
   ·整体架构设计系统说明第32-33页
   ·IM3集成制作环境界面改进第33-36页
     ·原版本界面第33页
     ·IM3界面设计第33-36页
   ·多文件编辑工程文件目录结构的实现第36-45页
     ·MCF工程文件的结构第36-38页
     ·数据结构和实现流程第38-45页
   ·编辑模式、调试模式和审查模式的实现第45-53页
     ·功能描述第45-47页
     ·调试模式实现第47-51页
     ·审查模式实现第51-53页
   ·界面动态设置功能第53-55页
   ·其他功能第55页
   ·测试第55-60页
     ·测试环境第55页
     ·测试的输入与输出第55-56页
     ·测试过程第56页
     ·测试结果第56-60页
   ·小结第60-61页
第六章 总结第61-63页
   ·论文总结第61页
   ·问题和展望第61-63页
附录:缩略语第63-64页
参考文献第64-65页
致谢第65页

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