首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于多核平台的大规模地形模型并行绘制

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题背景第8-9页
   ·研究现状第9-10页
     ·国内外场景绘制技术发展及现状第9页
     ·多核并行技术的研究现状第9-10页
   ·本文研究内容第10-11页
   ·本文组织结构第11-12页
2 相关技术简介第12-24页
   ·OGRE 简介第12-14页
   ·OGRE 新插件PagedGeometry第14-18页
     ·更新几何页面第14-16页
     ·层次细节及多重可视范围第16-17页
     ·增加树木灌木和草第17-18页
   ·OpenGL 简介第18-19页
   ·并行计算理论第19-24页
     ·并行多线程编程概述第19-20页
     ·并行程序设计模型第20-21页
     ·OpenMP 共享存储编程模型第21-24页
3 多核并行技术在三维场景加载中的应用第24-30页
   ·三维场景生成技术第24-27页
     ·OGRE 图形渲染引擎第24页
     ·加载森林中的Mesh第24-25页
     ·加载过程并行化第25-27页
   ·实验结果及分析第27-29页
     ·实验环境及数据第27-29页
     ·实验结果分析第29页
   ·本章小结第29-30页
4 三维地形模型生成LOD 多核并行算法第30-36页
   ·Intel Parallel Amplifie第30页
   ·LOD 模型简化第30-32页
   ·LOD 多线程并行模型生成第32-33页
     ·四叉树的构建第32页
     ·模型生成并行化第32-33页
     ·OpenMP 分块设置过程第33页
   ·实验结果及分析第33-34页
   ·本章小结第34-36页
结论第36-38页
参考文献第38-41页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第41-42页
致谢第42页

论文共42页,点击 下载论文
上一篇:约束频繁项目集挖掘算法研究
下一篇:傅里叶变换轮廓测量术测量物体三维形貌