摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
·研究背景及意义 | 第12-16页 |
·研究现状及存在的问题 | 第16-19页 |
·运动估计研究现状 | 第16-18页 |
·帧内预测研究现状 | 第18-19页 |
·论文的主要工作及创新点 | 第19-20页 |
·本文的结构 | 第20-22页 |
第二章 H.264/AVC关键技术 | 第22-34页 |
·分层设计 | 第22-23页 |
·帧间预测 | 第23-25页 |
·帧内预测 | 第25-27页 |
·变换和量化 | 第27-29页 |
·熵编码 | 第29页 |
·去块滤波 | 第29-31页 |
·编码档次 | 第31页 |
·SP/SI帧 | 第31-33页 |
·流间切换 | 第32页 |
·拼接与随机接入 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 H.264有关运动估计和帧内预测的研究 | 第34-51页 |
·运动估计相关原理 | 第34页 |
·相关算法 | 第34-42页 |
·全搜索算法(FS, Full Search) | 第34-35页 |
·三步法(TSS, Three Step Search)及其相关算法 | 第35-37页 |
·四步法(FSS,Four Step Search) | 第36页 |
·新三步法(NTSS,New Three Step Search) | 第36-37页 |
·菱形搜索算法(DS,Diamond Search) | 第37-38页 |
·六边形搜索算法(HEXBS,HEXagon-Based Search) | 第38-39页 |
·非对称十字型多层次六边形搜索算法(UMHexagonS) | 第39-42页 |
·算法分析及实验结果对比 | 第42-45页 |
·算法分析 | 第42页 |
·实验结果分析 | 第42-45页 |
·帧内预测相关原理 | 第45-46页 |
·快速帧内预测算法 | 第46-49页 |
·利用空间域与变换域特点的帧内预测模式选择快速算法 | 第46-47页 |
·自适应空域帧内预测算法 | 第47-48页 |
·Pan算法 | 第48-49页 |
·“取点”算法 | 第49页 |
·算法分析 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第四章 新的运动估计算法和帧内预测算法 | 第51-68页 |
·新的运动估计算法 | 第51-61页 |
·运动矢量起点预测 | 第51-52页 |
·整像素运动估计策略 | 第52-55页 |
·搜索终止策略 | 第55-57页 |
·算法分析 | 第57-58页 |
·实验结果对比 | 第58-61页 |
·新的帧内预测算法 | 第61-67页 |
·矩阵相似度的有关概念 | 第61-62页 |
·算法步骤 | 第62-64页 |
·算法分析 | 第64-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 总结与展望 | 第68-70页 |
·主要研究工作总结 | 第68页 |
·后续研究 | 第68-69页 |
·展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
硕士在读期间科研成果介绍 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |