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智能虚拟环境中自主虚拟角色感知模型的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-9页
引言第9-10页
第一章 智能虚拟环境、自主虚拟角色和感知模型第10-16页
   ·智能虚拟环境第10-11页
     ·智能虚拟环境的定义第10页
     ·智能虚拟环境的系统结构第10-11页
   ·自主虚拟角色第11-13页
     ·自主虚拟角色的定义第11-12页
     ·自主虚拟角色的层次结构第12-13页
   ·感知模型第13-16页
     ·感知模型概述第13-14页
     ·典型的感知模型第14页
     ·系统开发环境第14-16页
第二章 自主虚拟角色感知模型的构建方法第16-24页
   ·自主虚拟角色功能模型第16页
   ·基于虚拟视觉的感知模型第16-18页
     ·人的视觉特点第16-18页
     ·感知模型研究中的问题第18页
   ·虚拟视觉模型的建模方法第18-20页
     ·基于渲染的视觉模型(Rendering-based Vision)第18-19页
     ·数据库访问(Database Access)第19页
     ·合成视觉(Synthetic Vision)第19-20页
     ·几何视觉模型(Geometric Vision)第20页
   ·构建自主虚拟角色感知模型的关键技术第20-24页
     ·视觉图像的绘制原理第20-21页
     ·视觉图像的识别原理第21-22页
     ·碰撞检测技术第22页
     ·视觉记忆第22-24页
第三章 智能虚拟环境的构建第24-31页
   ·三维虚拟场景的构建第24页
   ·虚拟人模型的创建第24-27页
     ·虚拟人模型的国际标准第25页
     ·H-Anim 标准的虚拟人模型第25-26页
     ·虚拟人的几何模型第26-27页
   ·虚拟人动作的导入第27-31页
     ·运动捕获数据第27-28页
     ·由运动捕获数据驱动虚拟人运动第28-31页
第四章 自主虚拟角色感知模型的实现第31-48页
   ·感知模型的整体框架第31-32页
   ·环境信息数据库的建立第32页
   ·虚拟感知器第32-37页
     ·视野感知器第33-35页
     ·碰撞检测感知器第35-37页
   ·虚拟视觉模型的实现第37-41页
     ·视觉图像绘制的实现第37-40页
     ·视觉图像的识别第40-41页
   ·虚拟记忆模块的实现第41-48页
     ·基于三层记忆功能的感知模型第41-43页
     ·虚拟记忆形成与处理第43-48页
结论第48-49页
参考文献第49-52页
发表文章目录第52-53页
致谢第53-54页
详细摘要第54-57页

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