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服装设计在动漫领域中的应用

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 概述第8-15页
   ·动漫及动漫产业现状第8-10页
   ·国内外动漫方面的相关研究第10-11页
   ·动漫设计研究的内容和目的意义第11-13页
     ·动漫设计研究内容第11-12页
     ·动漫设计研究目的和意义第12-13页
   ·研究的方法和预期的结果第13-15页
     ·研究的方法第13-14页
     ·研究范围第14页
     ·研究的预期的结果第14-15页
第二章 动漫服饰的特点及审美原理第15-26页
   ·动漫服饰的特点第15-21页
     ·穿着的人第16-17页
     ·穿着的时间第17-18页
     ·穿着的地点第18-19页
     ·穿着的场合第19-20页
     ·穿着的目的和用第20页
     ·服装与日常服饰的差异第20-21页
   ·动漫服饰的审美原理第21-26页
     ·审美的形态第21-22页
     ·审美特征第22-23页
     ·服饰美的表现第23-26页
第三章 服饰设计对动漫设计的影响第26-46页
   ·服饰设计在各国的体现第26-34页
     ·中西服装文化的区别第26-30页
     ·服装文化的发展第30-33页
     ·多样化与国际化第33页
     ·兴衰周期与循环周期第33-34页
   ·对动漫服饰设计的影响第34-46页
     ·中国传统服饰与动漫中的服饰设计第34-36页
     ·欧洲传统服饰与动漫中的服饰设计第36-37页
     ·日本传统服饰与动漫中的服饰设计第37-41页
     ·美国服饰与动漫中的服饰设计第41-46页
第四章 动漫对当代服饰设计的影响第46-51页
   ·动漫对当代服饰设计的影响第46-48页
   ·当代服饰设计中的动漫现象第48-51页
     ·朴素派第49页
     ·幻想派第49-50页
     ·少女派第50-51页
第五章 动漫服饰设计实践第51-56页
   ·动漫服饰设计基础第51-52页
   ·网络游戏中服饰设计的实践第52-56页
第六章 结论第56-57页
参考文献第57-59页
攻读学位期间本人出版或公开发表的论著、论文第59页

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