基于P2P的VOD系统模型研究及模拟器的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 第一章 引言 | 第11-16页 |
| ·研究背景 | 第11-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-14页 |
| ·PPCDN的仿真需求 | 第14-15页 |
| ·本文创新 | 第15页 |
| ·本文组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 P2P与VOD介绍 | 第16-27页 |
| ·VOD介绍 | 第16-18页 |
| ·VOD的概念 | 第16页 |
| ·VOD的系统组成 | 第16-17页 |
| ·VOD应用现状 | 第17-18页 |
| ·P2P介绍 | 第18-26页 |
| ·P2P的概念 | 第18-19页 |
| ·P2P的特点 | 第19-20页 |
| ·P2P的分类 | 第20-22页 |
| ·P2P的应用 | 第22-25页 |
| ·P2P流媒体技术 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 PPCDN系统介绍及数学模型建立 | 第27-34页 |
| ·PPCDN系统介绍 | 第27-29页 |
| ·基于PPCDN的VOD系统模型 | 第29-33页 |
| ·VOD系统分析 | 第29-30页 |
| ·VOD模型建立 | 第30-32页 |
| ·模型的验证 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 VOD模拟器的设计与实现 | 第34-68页 |
| ·VOD模拟器概述 | 第34页 |
| ·VOD模拟器的整体设计 | 第34-36页 |
| ·通用的P2P模型 | 第34-35页 |
| ·VOD模拟器的整体设计 | 第35-36页 |
| ·离散事件驱动设计 | 第36-38页 |
| ·离散事件模型 | 第36-37页 |
| ·离散事件框架设计 | 第37-38页 |
| ·网络拓扑设计 | 第38-41页 |
| ·网络拓扑生成算法 | 第38-39页 |
| ·网络拓扑生成器 | 第39-40页 |
| ·网络拓扑模块功能描述 | 第40-41页 |
| ·VOD模拟器详细设计 | 第41-66页 |
| ·VOD模拟器整体设计 | 第41-42页 |
| ·模拟器功能及流程 | 第42-43页 |
| ·模拟器逻辑结构 | 第43页 |
| ·底层拓扑结构 | 第43-52页 |
| ·模拟事件调度器 | 第52-55页 |
| ·协议处理模块 | 第55-66页 |
| ·输入输出模块 | 第66页 |
| ·本章小结 | 第66-68页 |
| 第五章 协议优化 | 第68-77页 |
| ·VOD协议优化 | 第68-72页 |
| ·VOD协议优化目标 | 第69页 |
| ·协议优化思想 | 第69-70页 |
| ·Unchoke算法改进 | 第70-71页 |
| ·仿真参数配置与实验结果 | 第71页 |
| ·结论 | 第71-72页 |
| ·ESP策略的优化 | 第72-75页 |
| ·ESP优化措施 | 第72-74页 |
| ·实验与仿真 | 第74-75页 |
| ·结论 | 第75页 |
| ·本章小结 | 第75-77页 |
| 第六章 结论 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-82页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第82页 |