摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-22页 |
·引言 | 第11-12页 |
·用户界面技术的发展概述 | 第12-17页 |
·命令语言用户界面 | 第12页 |
·图形用户界面 | 第12-13页 |
·多媒体用户界面 | 第13页 |
·多通道用户界面 | 第13页 |
·三维用户界面技术 | 第13-17页 |
·可用性工程 | 第17-18页 |
·前期相关工作 | 第18-19页 |
·相关工作介绍 | 第18-19页 |
·存在的问题 | 第19页 |
·论文主要工作与论文结构 | 第19-22页 |
·主要研究内容及关键技术 | 第19-21页 |
·论文结构 | 第21-22页 |
第二章 AR 系统中三维用户界面的需求分析和系统设计 | 第22-36页 |
·引言 | 第22页 |
·用户界面设计中的基本活动 | 第22页 |
·AR 系统三维用户界面的特征分析 | 第22-24页 |
·三维性 | 第23页 |
·虚实叠加性 | 第23页 |
·交互实时性 | 第23-24页 |
·虚实配准性 | 第24页 |
·基于可用性工程的AR 系统中三维用户界面需求分析 | 第24-32页 |
·AR 系统中三维用户界面的用户分析 | 第24-25页 |
·AR 系统中三维用户界面的任务分析 | 第25-28页 |
·基于任务分析的交互技术分析 | 第28-29页 |
·AR 系统三维用户界面的界面元素设计 | 第29-31页 |
·AR 系统三维用户界面的功能需求 | 第31页 |
·AR 系统三维用户界面的非功能需求 | 第31-32页 |
·AR 系统总体设计 | 第32-35页 |
·AR 系统开发环境 | 第32-33页 |
·AR 系统硬件结构 | 第33-34页 |
·AR 系统功能组成及模块化设计 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第三章 基于GUI 的三维用户界面设计 | 第36-53页 |
·引言 | 第36页 |
·AR 系统的用户界面设计的支撑软件 | 第36-37页 |
·基于GUI 的三维用户界面设计流程 | 第37-38页 |
·基于GUI 的三维用户界面设计与实现 | 第38-52页 |
·基本数学模型 | 第38-42页 |
·视野全屏化设计 | 第42-43页 |
·图形菜单设计 | 第43-46页 |
·虚拟信息绘制 | 第46-50页 |
·实现过程 | 第50-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第四章 基于手势交互的三维用户界面设计 | 第53-69页 |
·引言 | 第53页 |
·手势交互技术的研究背景 | 第53-56页 |
·手势交互技术研究现状 | 第53-54页 |
·基于数据手套和基于视觉两种方法的比较 | 第54页 |
·基于视觉的手势识别技术的一般流程 | 第54-56页 |
·基于视觉的手势识别技术研究和实现 | 第56-68页 |
·基于手势交互的三维用户界面的研究思路 | 第56-57页 |
·手势的定义与分类 | 第57-58页 |
·手势图像帧获取 | 第58页 |
·手势图像预处理 | 第58-61页 |
·手势建模 | 第61页 |
·手势分析 | 第61-62页 |
·手势识别与交互 | 第62-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第五章 三维用户界面的可用性评估 | 第69-76页 |
·引言 | 第69页 |
·评估目标和方法 | 第69-70页 |
·评估目标 | 第69页 |
·评估方法 | 第69-70页 |
·评估对象 | 第70页 |
·评估过程 | 第70-72页 |
·实验环境 | 第70-71页 |
·测试过程 | 第71-72页 |
·数据记录和分析 | 第72-75页 |
·小结 | 第75-76页 |
第六章 论文总结与展望 | 第76-78页 |
·论文总结 | 第76-77页 |
·展望 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
作者读硕期间发表的论文目录 | 第83-84页 |