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基于人工智能技术的虚拟智能对象研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-27页
   ·引言第10-14页
   ·虚拟现实系统的常用硬件设备第14-20页
   ·虚拟现实系统的软件开发环境第20-22页
   ·虚拟现实有关智能的研究现状第22-25页
   ·论文的主要构成内容第25-27页
2 基于概率算法虚拟智能对象的行为决策第27-35页
   ·引言第27页
   ·虚拟智能对象模型第27-28页
   ·基于贝叶斯网络的行为决策算法第28-31页
   ·基于DEMPSTER-SHAFER 理论的行为决策算法第31-34页
   ·本章小结第34-35页
3 基于6 自由度坐标模型的虚拟智能对象的状态变迁研究第35-43页
   ·引言第35页
   ·虚拟智能对象与参与者化身模型第35-36页
   ·虚拟智能对象状态变迁实现方法第36-37页
   ·虚拟智能对象6 自由度坐标模型第37-38页
   ·实验第38-42页
   ·本章小结第42-43页
4 虚拟现实基于网格划分路径规划的算法第43-55页
   ·引言第43-44页
   ·空间与梯形图有关定义第44-45页
   ·网格划分第45-50页
   ·路径规划第50-51页
   ·实验第51-54页
   ·本章小结第54-55页
5 全文总结第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-62页
附录 1 攻读学位期间发表论文第62-63页
附录 2 攻读学位期间参加的学术会议第63页

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