| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-27页 |
| ·引言 | 第10-14页 |
| ·虚拟现实系统的常用硬件设备 | 第14-20页 |
| ·虚拟现实系统的软件开发环境 | 第20-22页 |
| ·虚拟现实有关智能的研究现状 | 第22-25页 |
| ·论文的主要构成内容 | 第25-27页 |
| 2 基于概率算法虚拟智能对象的行为决策 | 第27-35页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·虚拟智能对象模型 | 第27-28页 |
| ·基于贝叶斯网络的行为决策算法 | 第28-31页 |
| ·基于DEMPSTER-SHAFER 理论的行为决策算法 | 第31-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 3 基于6 自由度坐标模型的虚拟智能对象的状态变迁研究 | 第35-43页 |
| ·引言 | 第35页 |
| ·虚拟智能对象与参与者化身模型 | 第35-36页 |
| ·虚拟智能对象状态变迁实现方法 | 第36-37页 |
| ·虚拟智能对象6 自由度坐标模型 | 第37-38页 |
| ·实验 | 第38-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 4 虚拟现实基于网格划分路径规划的算法 | 第43-55页 |
| ·引言 | 第43-44页 |
| ·空间与梯形图有关定义 | 第44-45页 |
| ·网格划分 | 第45-50页 |
| ·路径规划 | 第50-51页 |
| ·实验 | 第51-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 5 全文总结 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-62页 |
| 附录 1 攻读学位期间发表论文 | 第62-63页 |
| 附录 2 攻读学位期间参加的学术会议 | 第63页 |