激光传输过程可视化仿真系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
·课题背景及意义 | 第9-11页 |
·相关技术的研究现状 | 第11-17页 |
·可视化仿真技术发展状况 | 第11-12页 |
·计算机交互技术研究现状 | 第12-14页 |
·激光可视化仿真技术研究现状 | 第14-17页 |
·本文的主要工作 | 第17-19页 |
2 激光传输过程可视化建模 | 第19-29页 |
·激光的传输特性 | 第19-20页 |
·固体激光驱动器的主要结构 | 第20-22页 |
·激光可视化建模 | 第22-24页 |
·实体流技术 | 第22页 |
·粒子系统 | 第22-23页 |
·面向对象的激光光束建模 | 第23-24页 |
·激光传输过程光路可视化布局 | 第24-28页 |
·仿真场景数据库的建立 | 第25-27页 |
·激光光路可视化布局 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 激光传输过程实时驱动仿真 | 第29-40页 |
·虚拟场景实时仿真原理 | 第29-30页 |
·碰撞检测及其优化 | 第30-34页 |
·激光传输过程的仿真驱动 | 第34-36页 |
·激光传输过程中的可视化响应 | 第36-39页 |
·能量可视化 | 第36-37页 |
·反射规律偏转的实现 | 第37-38页 |
·仪器工作状态监控 | 第38页 |
·爆炸效果的可视化 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
4 仿真系统的交互性与场景管理 | 第40-50页 |
·仿真系统的交互性功能 | 第40-41页 |
·三维交互图形变换基础算法 | 第41-45页 |
·坐标变换 | 第42-43页 |
·投影变换 | 第43-45页 |
·面向对象的仿真场景管理 | 第45-47页 |
·仿真场景直接交互的实现 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
5 激光传输过程可视化仿真原型系统实现 | 第50-60页 |
·系统开发环境和开发平台 | 第50-51页 |
·仿真系统总体设计 | 第51-52页 |
·仿真系统框架 | 第51页 |
·功能分析 | 第51-52页 |
·原型系统的实现 | 第52-59页 |
·用户界面设计 | 第54-55页 |
·系统中的类与对象 | 第55页 |
·原型系统程序仿真运行截图 | 第55-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
6 全文总结及展望 | 第60-62页 |
·全文总结 | 第60页 |
·展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |