摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·视频会议简介 | 第7-10页 |
·视频会议概念及特点 | 第7页 |
·视频会议发展概况 | 第7-8页 |
·视频会议系统组成 | 第8-10页 |
·视频会议媒体控制模块 | 第10-11页 |
·媒体控制模块简介 | 第10页 |
·媒体控制技术国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本课题主要研究内容 | 第11-12页 |
·本文组织结构 | 第12-13页 |
2 媒体控制模块设计 | 第13-21页 |
·媒体控制模块工作流程 | 第13页 |
·媒体控制模块功能 | 第13-15页 |
·模块设计目标 | 第15-16页 |
·模块设计类图 | 第16-18页 |
·模块缓冲区管理 | 第18-20页 |
·缓冲区管理方案 | 第19-20页 |
·缓冲区管理方案实现 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
3 媒体控制模块音视频采集和播放 | 第21-33页 |
·音视频采集 | 第21-30页 |
·音视频采集功能实现总体介绍 | 第21-22页 |
·VFW简介 | 第22-23页 |
·AVICap编程 | 第23-25页 |
·摄像头视频采集实现 | 第25-28页 |
·音频采集实现 | 第28-30页 |
·音视频播放 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 媒体控制模块桌面采集实现 | 第33-45页 |
·常见桌面采集方法 | 第33-42页 |
·定时扫描 | 第33页 |
·GDI | 第33-38页 |
·GDI简介 | 第33-34页 |
·GDI桌面采集实现 | 第34-35页 |
·桌面采集图片文件的保存 | 第35-38页 |
·DirectX | 第38-42页 |
·DirectX概念和特性 | 第38页 |
·DirectX的组件 | 第38-39页 |
·关于DirectDraw | 第39-41页 |
·DirectDraw截屏过程 | 第41-42页 |
·不同截屏方法的比较分析 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
5 媒体控制模块控制音视频编解码和网络收发 | 第45-61页 |
·视频编码技术 | 第45-46页 |
·MPEG-4编码技术 | 第45页 |
·H.264编码技术 | 第45-46页 |
·音频编码技术 | 第46-47页 |
·MP3编码技术 | 第46页 |
·G.723.1编码技术 | 第46-47页 |
·mediaCtrl控制视频编解码实现 | 第47-50页 |
·mediaCtrl控制音频编解码实现 | 第50-52页 |
·网络收发模块 | 第52-59页 |
·RTP/RTCP协议简介 | 第52页 |
·网络收发模块(medianet)简介 | 第52-55页 |
·mediaCtrl控制medianet收发媒体过程 | 第55-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
6 测试评估 | 第61-69页 |
·测试环境 | 第61页 |
·测试过程和结果 | 第61-69页 |
结束语 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |