| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·视频会议简介 | 第7-10页 |
| ·视频会议概念及特点 | 第7页 |
| ·视频会议发展概况 | 第7-8页 |
| ·视频会议系统组成 | 第8-10页 |
| ·视频会议媒体控制模块 | 第10-11页 |
| ·媒体控制模块简介 | 第10页 |
| ·媒体控制技术国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·本课题主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·本文组织结构 | 第12-13页 |
| 2 媒体控制模块设计 | 第13-21页 |
| ·媒体控制模块工作流程 | 第13页 |
| ·媒体控制模块功能 | 第13-15页 |
| ·模块设计目标 | 第15-16页 |
| ·模块设计类图 | 第16-18页 |
| ·模块缓冲区管理 | 第18-20页 |
| ·缓冲区管理方案 | 第19-20页 |
| ·缓冲区管理方案实现 | 第20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 3 媒体控制模块音视频采集和播放 | 第21-33页 |
| ·音视频采集 | 第21-30页 |
| ·音视频采集功能实现总体介绍 | 第21-22页 |
| ·VFW简介 | 第22-23页 |
| ·AVICap编程 | 第23-25页 |
| ·摄像头视频采集实现 | 第25-28页 |
| ·音频采集实现 | 第28-30页 |
| ·音视频播放 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 4 媒体控制模块桌面采集实现 | 第33-45页 |
| ·常见桌面采集方法 | 第33-42页 |
| ·定时扫描 | 第33页 |
| ·GDI | 第33-38页 |
| ·GDI简介 | 第33-34页 |
| ·GDI桌面采集实现 | 第34-35页 |
| ·桌面采集图片文件的保存 | 第35-38页 |
| ·DirectX | 第38-42页 |
| ·DirectX概念和特性 | 第38页 |
| ·DirectX的组件 | 第38-39页 |
| ·关于DirectDraw | 第39-41页 |
| ·DirectDraw截屏过程 | 第41-42页 |
| ·不同截屏方法的比较分析 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 5 媒体控制模块控制音视频编解码和网络收发 | 第45-61页 |
| ·视频编码技术 | 第45-46页 |
| ·MPEG-4编码技术 | 第45页 |
| ·H.264编码技术 | 第45-46页 |
| ·音频编码技术 | 第46-47页 |
| ·MP3编码技术 | 第46页 |
| ·G.723.1编码技术 | 第46-47页 |
| ·mediaCtrl控制视频编解码实现 | 第47-50页 |
| ·mediaCtrl控制音频编解码实现 | 第50-52页 |
| ·网络收发模块 | 第52-59页 |
| ·RTP/RTCP协议简介 | 第52页 |
| ·网络收发模块(medianet)简介 | 第52-55页 |
| ·mediaCtrl控制medianet收发媒体过程 | 第55-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 6 测试评估 | 第61-69页 |
| ·测试环境 | 第61页 |
| ·测试过程和结果 | 第61-69页 |
| 结束语 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |