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美、日百年动画形象研究

摘要第1-6页
英文摘要第6-14页
第一章 导论第14-36页
 第一节 问题的提出第14-23页
  一、动画业突围的真正症结第14-20页
  二、动画形象撬动“萌产业”第20-22页
  三、有关动画形象的提问第22-23页
 第二节 研究的意义第23-28页
  一、研究动画形象至关未来第23-27页
  二、动画形象专题开动画理论研究生面第27-28页
  三、建立动画形象的系统分析资料第28页
 第三节 研究对象和概念界定第28-32页
  一、研究对象和途径第29-31页
  二、基本概念的界定第31-32页
 第四节 研究方法第32-34页
  一、历史观点与美学观点统一的研究方法第32-33页
  二、符号学的研究方法第33-34页
 第五节 全文结构及创新点第34-36页
  一、全文架构第34-35页
  二、研究创新点第35-36页
第二章 相关研究综述第36-60页
 第一节 国内研究综述第36-55页
  一、动画史:涉及动画形象第37-41页
  二、动画品评:动画形象文化肇始第41-46页
  三、动画教材:动画形象的创作第46-50页
  四、基础理论:建构动画形象研究第50-54页
  五、动画辞典:动画形象档案第54-55页
 第二节 国外研究综述第55-60页
  一、动画历史:动画形象分析之门第55-56页
  二、迪斯尼动画:文化中的动画形象第56-57页
  三、亚太动画研究:东方动画形象第57-58页
  四、动画学术转向:动画形象的新语境第58-60页
第三章 动画形象的诞生历史第60-81页
 第一节 动画片起源时期的原始动画形象第60-70页
  一、图画之初的平面动态:原始动画形象的鼻祖们第60-62页
  二、中国古文明的贡献:活动起来的原始动画形象第62-63页
  三、魔术幻灯的光影:故事中的原始动画形象第63-64页
  四、动画技术的演进:催化动画形象的诞生第64-70页
 第二节 现代动画形象的诞生第70-81页
  一、麦卡锡:动画形象的“教父”第70-72页
  二、“滑稽面孔”:动画形象的雏形第72-73页
  三、“小尼摩”:第一个由漫画角色改编成的动画形象第73-75页
  四、“蚊子斯蒂夫”:第一个原创动画形象第75-76页
  五、“恐龙格蒂”:第一个获版权保护的商业动画形象第76-78页
  六、动画纪录片:第一次用动画形象出演新闻人物第78-81页
第四章 美国商业动画片中的经典动画形象第81-156页
 第一节 前迪斯尼时代:熠熠生辉的商业动画形象开宗立派第81-100页
  一、麦卡锡早期的商业动画形象:从“小尼摩”到“格蒂”第81-83页
  二、苏利文和曼斯麦的合作经典:菲利克斯那只猫第83-89页
  三、弗莱舍兄弟开创的经典:人物动画形象第89-96页
  四、特纳的文化经典:时代的农夫与伊索寓言第96-100页
 第二节 迪斯尼时代:空前繁荣的商业动画形象建碑立传第100-133页
  一、商业动画界奇人:沃尔特·伊莱亚斯·迪斯尼第100-103页
  二、迪斯尼的早期经典:永不衰落的动画形象第103-110页
  三、迪斯尼的长片时代:辉煌夺目的动画形象第110-133页
 第三节 后迪斯尼时代:群雄逐鹿的商业动画形象新梦延续第133-156页
  一、迪斯尼与皮克斯的世纪合作:动画玩具总动员第133-138页
  二、梦工场的经典动画形象:绝对动物世界第138-144页
  三、影业巨人哥伦比亚的精细之作:精灵鼠小弟第144-146页
  四、派拉蒙公司的青春经典:男孩天空第146-148页
  五、二十世纪福克斯公司的真实:精致的动物第148-151页
  六、工匠娱乐公司的经典出品:蔬菜宝贝第151-152页
  七、美国与日本的跨国合作:变形金刚第152-156页
第五章 日本商业动画片中的经典动画形象第156-238页
 第一节 日本早期的动画片和动画形象第156-158页
  一、日本动画片的诞生第156-157页
  二、早期的政治动画形象“桃太郎”第157-158页
 第二节 动画大师手塚治虫:日本商业动画形象之父第158-168页
  一、“日本漫画之神”——手塚治虫第158-161页
  二、手塚治虫创作的经典动画形象:永恒的生命尊严第161-168页
 第三节 诗人艺术家宫崎骏:商业动画形象的黄金标签第168-201页
  一、“日本的沃尔特·迪斯尼”——宫崎骏第168-170页
  二、宫崎骏创作的经典动画形象:御风的动画少女第170-195页
  三、“宫式”动画形象的符号分析:迷路的森林第195-201页
 第四节 吉卜力的功臣高田勋:萤火虫光照的动画形象第201-208页
  一、“日本动画的领军人物”——高田勋第201-203页
  二、高田勋创作的经典动画形象:平淡中的感动第203-208页
 第五节 日本经典商业动画形象群英会第208-238页
  一、走进推理的世界:柯南与金田一第208-211页
  二、超级另类儿童:小新第211-214页
  三、美丽的七色花:花仙子第214-215页
  四、忍者的天空:漩涡鸣人和宇智波佐助第215-217页
  五、迷糊的邻家女孩:樱桃小丸子第217-219页
  六、神奇百宝袋:哆啦A梦第219-223页
  七、聪明正直:一休哥第223-224页
  八、保卫雅典娜的少年:圣斗士第224-225页
  九、月亮的代表:美少女战士第225-226页
  十、外太空的机动战士:高达第226-228页
  十一、神秘的浪客:剑心第228-231页
  十二、穿越食骨井的奇遇:犬夜叉与日暮戈薇第231-232页
  十三、灌篮高手:樱木花道和流川枫第232-234页
  十四、千年女优:千代子第234-235页
  十五、神魔的监视者:美夕第235-236页
  十六、人界的护卫:幽助四人组第236-238页
第六章 动画形象的符号意义第238-250页
 第一节 动画形象的符号生产和传播第238-242页
  一、动画形象的诞生:符号传播第239-240页
  二、原创动画形象:符号生产与传播的典范第240-241页
  三、典型动画形象:符号的文本第241-242页
 第二节 动画形象的文化符号与产业符号第242-247页
  一、动画形象文化符号的改写第242-244页
  二、动画形象产业符号的新价值第244-247页
 第三节 动画形象:符号的存在第247-250页
结语第250-257页
 一、虚构的真实第250-251页
 二、非童稚形象第251-253页
 三、题材套路第253-255页
 四、契合时代的审美变迁第255-257页
参考文献第257-283页
附录第283-322页
在读期间科研成果简介第322-324页
后记第324页

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