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基于样图的纹理设计、修复与替换算法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 概述第11-22页
   ·基于样图的纹理合成技术第12-15页
   ·基于纹理合成的图像修复技术第15-17页
   ·纹理替换技术第17-19页
   ·本文工作第19-22页
第二章 基于梯度域和泊松方程的图像修复技术第22-37页
   ·引言第22-23页
   ·基于梯度域的图像修复算法第23-26页
     ·算法介绍第23-24页
     ·基于梯度特征和置信值的块填充优先级的计算第24-25页
     ·梯度样图块的相似度匹配算法第25-26页
   ·基于泊松方程的图像修复第26-29页
     ·泊松图像融合技术第26-28页
     ·基于泊松融合的图像修复第28-29页
   ·实验结果与分析第29-34页
   ·本章结论和今后工作第34-37页
第三章 基于修复和变形的纹理设计算法第37-53页
   ·引言第37-38页
   ·基于图切割的最佳缝合线求解第38-40页
     ·图切割与最大流最小割问题第38-40页
     ·基于图切割的最佳缝合线求解第40页
   ·基于图像修复和变形的纹理设计第40-47页
     ·算法介绍第40-43页
     ·纹理层提取算法第43页
     ·纹理层的变形算法第43-44页
     ·纹理层图像修复技术第44-45页
     ·循环纹理设计算法第45-47页
   ·基于梯度的泊松优化第47-48页
   ·实验结果与分析第48-50页
   ·本章结论和今后工作第50-53页
第四章 基于能量优化和交互的变形纹理设计算法第53-69页
   ·引言第53-54页
   ·相关工作第54-56页
   ·本文的算法第56-59页
     ·算法介绍第56-58页
     ·基于交互的局部纹理变形第58页
     ·基于图像修复的纹理变形技术第58-59页
   ·基于能量优化的交互变形纹理设计第59-61页
   ·基于能量优化的多样图输入纹理设计第61-62页
   ·实验结果与分析第62-63页
   ·本章结论和今后工作第63-69页
第五章 基于快速三边滤波器的高动态范围图像色调映射和纹理替换算法第69-83页
   ·引言第69-70页
   ·相关工作第70-72页
   ·本文的算法第72-76页
     ·快速准柯西核函数或泰勒展开式核函数第72-74页
     ·基于快速三边滤波器的高动态范围图像压缩第74-76页
   ·基于快速三边滤波器的纹理替换算法第76-78页
     ·梯度深度图的恢复第77页
     ·图像纹理替换算法第77-78页
   ·实验结果与分析第78-82页
   ·本章结论和今后工作第82-83页
第六章 总结和展望第83-85页
参考文献第85-94页
博士在读期间发表的论文第94-96页
致谢第96页

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