摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 概述 | 第11-22页 |
·基于样图的纹理合成技术 | 第12-15页 |
·基于纹理合成的图像修复技术 | 第15-17页 |
·纹理替换技术 | 第17-19页 |
·本文工作 | 第19-22页 |
第二章 基于梯度域和泊松方程的图像修复技术 | 第22-37页 |
·引言 | 第22-23页 |
·基于梯度域的图像修复算法 | 第23-26页 |
·算法介绍 | 第23-24页 |
·基于梯度特征和置信值的块填充优先级的计算 | 第24-25页 |
·梯度样图块的相似度匹配算法 | 第25-26页 |
·基于泊松方程的图像修复 | 第26-29页 |
·泊松图像融合技术 | 第26-28页 |
·基于泊松融合的图像修复 | 第28-29页 |
·实验结果与分析 | 第29-34页 |
·本章结论和今后工作 | 第34-37页 |
第三章 基于修复和变形的纹理设计算法 | 第37-53页 |
·引言 | 第37-38页 |
·基于图切割的最佳缝合线求解 | 第38-40页 |
·图切割与最大流最小割问题 | 第38-40页 |
·基于图切割的最佳缝合线求解 | 第40页 |
·基于图像修复和变形的纹理设计 | 第40-47页 |
·算法介绍 | 第40-43页 |
·纹理层提取算法 | 第43页 |
·纹理层的变形算法 | 第43-44页 |
·纹理层图像修复技术 | 第44-45页 |
·循环纹理设计算法 | 第45-47页 |
·基于梯度的泊松优化 | 第47-48页 |
·实验结果与分析 | 第48-50页 |
·本章结论和今后工作 | 第50-53页 |
第四章 基于能量优化和交互的变形纹理设计算法 | 第53-69页 |
·引言 | 第53-54页 |
·相关工作 | 第54-56页 |
·本文的算法 | 第56-59页 |
·算法介绍 | 第56-58页 |
·基于交互的局部纹理变形 | 第58页 |
·基于图像修复的纹理变形技术 | 第58-59页 |
·基于能量优化的交互变形纹理设计 | 第59-61页 |
·基于能量优化的多样图输入纹理设计 | 第61-62页 |
·实验结果与分析 | 第62-63页 |
·本章结论和今后工作 | 第63-69页 |
第五章 基于快速三边滤波器的高动态范围图像色调映射和纹理替换算法 | 第69-83页 |
·引言 | 第69-70页 |
·相关工作 | 第70-72页 |
·本文的算法 | 第72-76页 |
·快速准柯西核函数或泰勒展开式核函数 | 第72-74页 |
·基于快速三边滤波器的高动态范围图像压缩 | 第74-76页 |
·基于快速三边滤波器的纹理替换算法 | 第76-78页 |
·梯度深度图的恢复 | 第77页 |
·图像纹理替换算法 | 第77-78页 |
·实验结果与分析 | 第78-82页 |
·本章结论和今后工作 | 第82-83页 |
第六章 总结和展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-94页 |
博士在读期间发表的论文 | 第94-96页 |
致谢 | 第96页 |