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四川职业技术学院体育器材管理系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-11页
     ·课题研究的背景第9-10页
     ·课题研究的意义第10-11页
   ·国内外的研究现状第11-13页
     ·国内研究现状第11-13页
     ·国外研究现状第13页
   ·课题研究内容及目标第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第二章 四川职业技术学院体育器材管理系统的相关技术介绍第15-24页
   ·管理信息系统介绍第15页
   ·面向对象的系统分析与设计第15-17页
     ·面向对象的基本概念和发展历程第15-16页
     ·面向对象的基本特性第16页
     ·面向对象分析方法第16-17页
     ·面向对象设计方法第17页
   ·基于UML 的系统建模技术第17-20页
     ·UML 简介第17-18页
     ·为什么要用 UML 建模第18-19页
     ·以面向对象建模为基础的开发模式第19-20页
   ·.NET 系统构建技术第20-22页
     ·ASP.NET 简介第20-21页
     ·ADO.NET 简介第21-22页
   ·SQL SERVER 2005 数据库第22-24页
     ·SQL Server 简介第22页
     ·SQL 概述第22-24页
第三章 四川职业技术学院体育器材管理系统分析第24-44页
   ·可行性分析第24-25页
     ·经济可行性分析第24页
     ·技术可行性分析第24页
     ·操作可行性分析第24-25页
   ·四川职业技术学院体育器材管理系统总体分析第25-27页
     ·系统事务概述第25页
     ·系统性能需求第25页
     ·系统开发总体目标第25-27页
   ·系统功能需求分析第27-30页
     ·前台功能模块第27-28页
     ·后台管理模块第28-30页
   ·系统用例分析第30-31页
   ·系统类图分析第31-32页
   ·系统时序分析第32-36页
   ·系统活动图分析第36-41页
   ·状态图分析第41-44页
第四章 四川职业技术学院体育器材管理系统设计第44-54页
   ·系统体系结构设计第44-46页
     ·体育器材管理系统的包模型第44-45页
     ·体育器材管理系统的层次设计第45-46页
   ·系统模块设计第46-47页
   ·软件类的设计第47-51页
   ·数据库设计第51-54页
第五章 四川职业技术学院体育器材管理系统实现第54-71页
   ·系统通用类的实现第54-56页
     ·数据库的连接类的实现第54-55页
     ·其它通用类的实现第55-56页
   ·前台功能模块的实现第56-62页
     ·用户登录模块的实现第56-58页
     ·普通用户预借器材模块的实现第58-60页
     ·普通用户修改信息模块的实现第60-62页
   ·后台管理模块的实现第62-71页
     ·用户信息管理模块的实现第62-65页
     ·器材信息管理模块的实现第65-68页
     ·器材的借还管理模块的实现第68-71页
第六章 四川职业技术学院体育器材管理系统测试第71-75页
   ·系统测试的相关理论第71页
   ·系统测试用例第71-75页
第七章 总结与展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页

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