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基于DHT的流媒体服务体系研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究背景第8-9页
   ·本文研究内容第9页
   ·本文取得的研究成果第9-10页
   ·本文的组织第10-11页
第二章 基于对等网络流媒体系统的相关理论第11-18页
   ·P2P流媒体系统的拓扑结构第11-15页
     ·中心化拓扑结构第11-12页
     ·全分布式非结构化拓扑第12-14页
     ·半分布式拓扑结构第14-15页
     ·完全分布式结构化拓扑第15页
   ·DHT算法第15-18页
     ·Tapestry算法第16页
     ·Pastry算法第16-17页
     ·CAN算法第17页
     ·Chord算法第17-18页
第三章 DSMS体系结构的构建第18-23页
   ·概述第18页
   ·DSMS体系结构的构建第18-22页
     ·节目源层第19页
     ·控制层第19-21页
     ·数据层第21-22页
   ·小结第22-23页
第四章 DSMS系统中的节点控制第23-33页
   ·普通节点的组织第23-25页
     ·普通节点的查询机制第23-24页
     ·节点的加入与离开第24-25页
   ·Super-peer的组织第25-33页
     ·Streaming-Chord算法的设计第25-31页
     ·Super-peer的加入、离开第31-33页
第五章 DSMS系统中的数据传输第33-39页
   ·DSMS系统数据传输中的分配机制第33-34页
   ·流媒体资源分配算法的详细设计第34-36页
   ·DSMS系统中流媒体的传输控制第36-39页
     ·概述第36页
     ·RTP传输框架第36-37页
     ·RTCP的QoS管理第37-39页
第六章 DSMS原型系统设计第39-46页
   ·软件结构第39-40页
   ·功能结构调用关系第40-41页
   ·点播过程第41页
   ·原型系统实现中的几个关键技术问题第41-43页
     ·Super-peer的遴选第42页
     ·簇的大小控制第42-43页
   ·实验及其结果分析第43-46页
     ·系统环境第43页
     ·实验分析第43-45页
     ·小结第45-46页
第七章 总结与进一步的工作第46-47页
参考文献第47-51页
在研期间的研究成果第51页
在研期间的获奖情况第51-52页
致谢第52-53页
附件——部分实现代码第53-55页

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