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城市战场环境三维建模与空间分析研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景和意义第10-13页
     ·战场环境城市化第10-11页
     ·城市战场环境特征第11-12页
     ·战场环境可视化第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·论文的主要研究内容和组织第15-16页
第二章 三维城市战场环境的表达内容第16-23页
   ·城市战场环境的构成第16-18页
     ·战场环境的分类及构成第16-17页
     ·城市战场环境的构成第17-18页
   ·城市空间信息的内容第18-20页
     ·按景观层次分类第18-19页
     ·按对象特征分类第19页
     ·城市空间信息框架第19-20页
   ·三维城市战场环境的构成第20-23页
第三章 城市三维建模的相关技术第23-37页
   ·城市空间信息的获取与预处理第23-29页
     ·城市空间信息的数据类型第23-24页
     ·城市空间信息的获取第24-26页
     ·城市三维模型纹理处理第26-29页
   ·城市三维模型数据模型与管理第29-34页
     ·城市三维数据模型第29-33页
     ·城市三维场景数据管理第33-34页
   ·纹理映射建模第34-35页
     ·纹理映射的原理第34-35页
     ·纹理映射建模技术第35页
   ·粒子系统第35-37页
第四章 城市战场环境三维建模第37-55页
   ·地理环境三维建模第37-44页
     ·城市三维场景建模方法研究第37-40页
     ·城市地形建模第40-41页
     ·城市建筑物建模第41-42页
     ·点、线、面状实体建模第42-44页
     ·商业软件建模第44页
   ·气象环境三维建模第44-46页
   ·军事环境三维建模第46-48页
     ·作战实体建模第46-47页
     ·效应环境建模第47-48页
   ·信息环境三维建模第48-49页
   ·战场环境三维场景操作第49-55页
     ·自动漫游的实现第49-52页
     ·二三维互操作第52-55页
第五章 三维城市战场环境空间分析第55-72页
   ·三维城市战场环境空间分析的内容第55-56页
   ·基于DEM的市郊空间分析第56-62页
     ·坡面地形因子计算第56-57页
     ·基于DEM的模型分析第57-62页
   ·市区空间分析第62-68页
     ·交通分析第63-64页
     ·防空警报覆盖范围分析第64-65页
     ·雷达探测范围分析第65-66页
     ·战争次生灾害分析第66-68页
   ·基于属性数据库的空间信息查询第68-72页
     ·属性数据库设计第68-70页
     ·属性数据库到图形空间的查询第70-71页
     ·空间数据库到属性数据库的查询第71-72页
第六章 城市战场环境三维建模与空间分析系统第72-78页
   ·系统总体设计第72-73页
     ·系统总体结构第72页
     ·系统工作流程图第72-73页
   ·系统功能设计第73-75页
     ·数据处理第74页
     ·三维建模第74页
     ·场景编辑第74页
     ·场景操作第74-75页
     ·场景特效制作第75页
     ·动画制作第75页
     ·信息查询第75页
     ·三维场景空间分析第75页
     ·三维场景输出第75页
   ·部分实验及应用成果第75-78页
第七章 总结与展望第78-80页
   ·总结第78-79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-84页
附录第84-85页
致谢第85页

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