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基于Android下蓝牙通信的对弈游戏的开发研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
插图列表第7-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究背景第8页
   ·研究目的与意义第8-9页
   ·发展现状第9-10页
   ·论文结构及内容安排第10-11页
第二章 蓝牙无线通信技术第11-24页
   ·、蓝牙无线通信技术介绍第11-12页
   ·蓝牙无线通信技术的特点第12-19页
     ·蓝牙无线通信原理第12-15页
     ·蓝牙体系结构第15-17页
     ·其他无线通信方式和蓝牙的优势第17-19页
   ·蓝牙无线通信技术的常见应用第19-20页
   ·蓝牙无线通信技术发展应用前景第20-22页
   ·蓝牙无线局域网的特点第22页
   ·蓝才无线局域网的应用第22-24页
     ·蓝牙无线局域网在现代企业办公网络中的应用第22-23页
     ·蓝牙无线局域网在现代家庭网络中的应用第23页
     ·蓝牙无线局域网在Android平台对战游戏当中的应用第23-24页
第三章 Android移动平台第24-34页
   ·Android简介第24-25页
   ·Android特点第25-32页
     ·Android体系结构第25-27页
     ·Android应用的构成和工作机制第27-29页
     ·其他移动设备平台特征第29-30页
     ·Android的特征和优势第30-32页
   ·Android的发展第32-34页
第四章 开发环境搭建第34-41页
   ·JDK的安装配置第34-37页
   ·IDE的安装配置第37-38页
   ·ADT的安装配置第38-39页
   ·Android SDK的配置使用第39页
   ·Android AVD的配置使用第39-41页
第五章 中国象棋游戏应用第41-63页
   ·中国象棋游戏功能模块第41-44页
     ·游戏功能整体体系架构第41-42页
     ·游戏导航模块设计第42页
     ·游戏I/O模块设计第42-43页
     ·游戏控制模块设计第43页
     ·游戏事务处理模块设计第43-44页
     ·游戏联网模块设计第44页
   ·游戏核心算法设计第44-51页
     ·核心数据结构第44-46页
     ·核心数据操作第46-51页
   ·游戏测试第51-53页
   ·Android中的蓝牙第53-63页
第六章 总结与展望第63-66页
   ·论文总结第63-64页
   ·下一步工作展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
主要研究成果第69页

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