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金属蠕变虚拟试验系统的设计与开发

第一章 绪论第1-30页
   ·引言第12-14页
   ·金属蠕变及试验方法第14-15页
   ·虚拟现实技术的实现方案及其应用第15-24页
   ·JAVA 及其作为系统整体开发环境的优势第24-26页
   ·课题的来源、目的及意义第26-28页
   ·本课题的主要研究内容第28-30页
第二章 虚拟拉伸实验系统的研制第30-40页
   ·虚拟拉伸实验系统概述第30-33页
   ·系统实现的关键技术第33-35页
   ·虚拟拉伸实验的实现第35-38页
   ·虚拟拉伸实验系统的评价第38-40页
第三章 金属蠕变虚拟试验系统的设计思想和总体架构第40-48页
   ·虚拟试验系统的设计思想第40-41页
   ·需求分析第41-45页
   ·虚拟试验系统实现方案第45-46页
   ·系统运行平台及开发环境第46-48页
第四章 虚拟三维场景的动态生成第48-62页
   ·三维蠕变试验仪器的几何建模第48-52页
   ·JAVA 3D 和VRML 结合进行物理建模第52-57页
   ·三维试验场景的动态组合第57-61页
   ·三维试验场景全景漫游第61-62页
第五章 数据服务器的设计与实现第62-74页
   ·虚拟仪器库的分析与设计第62-65页
   ·试验场景库生成与存取第65-67页
   ·蠕变知识库的设计与应用第67-74页
第六章 虚拟试验应用服务层的设计与实现第74-90页
   ·应用服务层的结构框架第74页
   ·应用服务层的开发原则第74-75页
   ·应用服务层的开发方案第75-81页
   ·应用服务层功能及其关键技术的实现第81-86页
   ·虚拟试验条件优化机制第86-88页
   ·蠕变曲线的绘制第88-90页
第七章 结论及展望第90-92页
   ·结论第90-91页
   ·展望第91-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第96-98页
附录1第98页

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