金属蠕变虚拟试验系统的设计与开发
第一章 绪论 | 第1-30页 |
·引言 | 第12-14页 |
·金属蠕变及试验方法 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术的实现方案及其应用 | 第15-24页 |
·JAVA 及其作为系统整体开发环境的优势 | 第24-26页 |
·课题的来源、目的及意义 | 第26-28页 |
·本课题的主要研究内容 | 第28-30页 |
第二章 虚拟拉伸实验系统的研制 | 第30-40页 |
·虚拟拉伸实验系统概述 | 第30-33页 |
·系统实现的关键技术 | 第33-35页 |
·虚拟拉伸实验的实现 | 第35-38页 |
·虚拟拉伸实验系统的评价 | 第38-40页 |
第三章 金属蠕变虚拟试验系统的设计思想和总体架构 | 第40-48页 |
·虚拟试验系统的设计思想 | 第40-41页 |
·需求分析 | 第41-45页 |
·虚拟试验系统实现方案 | 第45-46页 |
·系统运行平台及开发环境 | 第46-48页 |
第四章 虚拟三维场景的动态生成 | 第48-62页 |
·三维蠕变试验仪器的几何建模 | 第48-52页 |
·JAVA 3D 和VRML 结合进行物理建模 | 第52-57页 |
·三维试验场景的动态组合 | 第57-61页 |
·三维试验场景全景漫游 | 第61-62页 |
第五章 数据服务器的设计与实现 | 第62-74页 |
·虚拟仪器库的分析与设计 | 第62-65页 |
·试验场景库生成与存取 | 第65-67页 |
·蠕变知识库的设计与应用 | 第67-74页 |
第六章 虚拟试验应用服务层的设计与实现 | 第74-90页 |
·应用服务层的结构框架 | 第74页 |
·应用服务层的开发原则 | 第74-75页 |
·应用服务层的开发方案 | 第75-81页 |
·应用服务层功能及其关键技术的实现 | 第81-86页 |
·虚拟试验条件优化机制 | 第86-88页 |
·蠕变曲线的绘制 | 第88-90页 |
第七章 结论及展望 | 第90-92页 |
·结论 | 第90-91页 |
·展望 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第96-98页 |
附录1 | 第98页 |