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黑暗童话中的精灵--论蒂姆·波顿电影风格

摘要第1-6页
前言第6-10页
第一章 好莱坞的独行侠第10-18页
 第一节 后现代主义文化特征第10-12页
 第二节 蒂姆·波顿影片中的后现代元素第12-16页
  一 类型杂糅化第12-13页
  二 内容荒诞化第13-14页
  三 人物边缘化第14-15页
  四 题材怀旧化第15-16页
 第三节 矛盾之处第16-18页
  一、简单结构第16-17页
  二、二元对立第17-18页
第二章 黑色的表象第18-28页
 第一节 哥特艺术的艺术特征第18-21页
 第二节 心不在焉的哥特主题演绎者第21-23页
 第三节 兴致盎然的哥特影像实践者第23-28页
  一、黑暗诡异的影像元素第23-24页
  二、陌生化和哥特风格变奏第24-26页
  三、诡异的人物形象第26-28页
第三章 童话内核第28-34页
 第一节 冰冷的童年第28-30页
 第二节 童话式的讲述第30-34页
  一、模糊叙事和非逻辑性第30-32页
  二、色彩叙事第32-34页
第四章 孤独的灵魂第34-42页
 第一节 游离于社会之外第34-38页
  一、忧郁伤感的局外人第34-36页
  二、诡异张扬的局外人第36-38页
 第二节 对家庭的回归第38-42页
  一、《沉睡谷》中的克莱恩第38-39页
  二、《大鱼》中的父子第39-40页
  三、《查理和巧克力工厂》中的旺卡第40-42页
结语第42-43页
参考文献第43-45页
附录:蒂姆波顿创作年表第45页

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