立体电影研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 导论 | 第10-13页 |
·探究背景及目的 | 第10页 |
·相关概念的界定 | 第10-11页 |
·研究现状与方法 | 第11-13页 |
第二章 立体电影与镜头语言 | 第13-21页 |
·立体电影的物理原理 | 第13-14页 |
·立体技术与运动 | 第14-17页 |
·立体技术与景别 | 第17-19页 |
·立体技术与电影语言 | 第19-21页 |
第三章 立体电影的“身体缺陷”与“心理缺陷” | 第21-25页 |
·立体电影的视觉缺陷 | 第21-22页 |
·立体电影的字幕问题 | 第22-23页 |
·“身体缺陷”与“心理缺陷” | 第23-25页 |
第四章 立体电影的现状与发展 | 第25-35页 |
·立体电影的现状——感官刺激的新手段 | 第25-28页 |
·立体电影的发展 | 第28-35页 |
第五章 立体电影与游戏之间的平台游移 | 第35-40页 |
·艺术的交织 | 第35-37页 |
·电影与游戏——平台的游移 | 第37-38页 |
·立体电影是什么? | 第38-40页 |
第六章 中国立体电影的发展 | 第40-45页 |
·中国立体电影的历史与现状 | 第40-42页 |
·中国立体电影任重而道远 | 第42-45页 |
结语 | 第45-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第50页 |