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立体电影研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 导论第10-13页
   ·探究背景及目的第10页
   ·相关概念的界定第10-11页
   ·研究现状与方法第11-13页
第二章 立体电影与镜头语言第13-21页
   ·立体电影的物理原理第13-14页
   ·立体技术与运动第14-17页
   ·立体技术与景别第17-19页
   ·立体技术与电影语言第19-21页
第三章 立体电影的“身体缺陷”与“心理缺陷”第21-25页
   ·立体电影的视觉缺陷第21-22页
   ·立体电影的字幕问题第22-23页
   ·“身体缺陷”与“心理缺陷”第23-25页
第四章 立体电影的现状与发展第25-35页
   ·立体电影的现状——感官刺激的新手段第25-28页
   ·立体电影的发展第28-35页
第五章 立体电影与游戏之间的平台游移第35-40页
   ·艺术的交织第35-37页
   ·电影与游戏——平台的游移第37-38页
   ·立体电影是什么?第38-40页
第六章 中国立体电影的发展第40-45页
   ·中国立体电影的历史与现状第40-42页
   ·中国立体电影任重而道远第42-45页
结语第45-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第50页

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