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塌陷区分形地形生成和分维演变分析

1 绪论第1-27页
 1.1 问题的提出第22页
 1.2 研究现状第22-25页
 1.3 研究内容第25-27页
2 分形基本理论第27-41页
 2.1 Hausdorff测度和维数第27-28页
 2.2 自相似与自仿射第28-29页
 2.3 分形与分形维数第29-32页
 2.4 分形维数的计算第32-35页
 2.5 无标度区及其判定第35-37页
 2.6 分形空间与迭代函数系(IFS)第37-39页
 2.7 分维运动Brownian(fBm)第39-40页
 2.8 总结第40-41页
3 基于分形原理的插值方法第41-51页
 3.1 基于IFS方法的DEM内插第41-44页
 3.2 基于fBm的插值方法第44-50页
 3.3 总结第50-51页
4 塌陷区分形地形的生成第51-75页
 4.1 分形地形方法第51-53页
 4.2 真实地形与FBM第53-55页
 4.3 基于FBM的分形地形模拟原理第55-56页
 4.4 基于遗传算法的无标度区求取第56-61页
 4.5 实例第61-70页
 4.6 基于概率积分法预测数据的分形地形绘制第70-74页
 4.7 总结第74-75页
5 塌陷区农田景观分数维分析第75-86页
 5.1 开采沉陷对农田景观的影响第75-76页
 5.2 复垦对农田景观格局的影响第76-79页
 5.3 ArcView简介第79-80页
 5.4 塌陷区景观斑块分数维分析第80-85页
 5.5 总结第85-86页
结论与展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92-93页
发表论文第93页

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