摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
第一章 绪论 | 第14-23页 |
·课题的研究背景及意义 | 第14-15页 |
·头戴显示器的概念和发展 | 第15-21页 |
·虚拟显示技术和微显示器 | 第15-17页 |
·头戴显示器的构成和应用 | 第17-20页 |
·头戴显示器的发展趋势 | 第20-21页 |
·本文主要研究内容 | 第21-23页 |
第二章 头戴显示器的光学系统 | 第23-37页 |
·系统光学形态的演进 | 第23-26页 |
·人眼视觉 | 第26-28页 |
·视觉系统 | 第26-27页 |
·人眼光学系统模型 | 第27-28页 |
·图像源的选择 | 第28页 |
·目视光学放大系统需求分析 | 第28-33页 |
·视场角 | 第29-30页 |
·出瞳距离 | 第30-31页 |
·出瞳直径 | 第31页 |
·分辨率 | 第31页 |
·畸变 | 第31-32页 |
·单双目 | 第32页 |
·重量 | 第32页 |
·光能利用率 | 第32-33页 |
·系统实现可行性 | 第33-36页 |
·自由曲面 | 第33-35页 |
·材料的选择 | 第35-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第三章 自由曲面棱镜设计 | 第37-48页 |
·光学像差理论概述 | 第37页 |
·目镜放大光学系统的设计 | 第37-39页 |
·光学自动设计概念 | 第39-40页 |
·光学自动设计原理和过程 | 第40-41页 |
·系统初始结构参数的设计 | 第41-47页 |
·自由曲面棱镜光路分析 | 第41页 |
·系统设计的条件控制 | 第41-42页 |
·初始结构设计方法 | 第42-45页 |
·初始结构的确定 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 自由曲面棱镜在 Zemax 中的实现和优化 | 第48-60页 |
·ZEMAX 光学设计软件介绍 | 第48-49页 |
·系统在ZEMAX 中的优化 | 第49-56页 |
·优化结果及分析 | 第56-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第五章 系统视透的实现 | 第60-70页 |
·视透式头戴显示器的种类和区别 | 第60-61页 |
·头戴显示器的视透方式 | 第60-61页 |
·系统视透的实现 | 第61页 |
·半反半透镀膜的实现 | 第61-66页 |
·真空镀膜的原理和应用 | 第61页 |
·真空镀膜应用于视透系统 | 第61-66页 |
·视透补偿棱镜的设计 | 第66-69页 |
·自由曲面棱镜的缺陷和补偿 | 第66-67页 |
·补偿棱镜的设计和模拟 | 第67-69页 |
·小结 | 第69-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
·主要工作总结 | 第70-71页 |
·可改进之处和前景展望 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
在学期间的研究成果 | 第75-76页 |