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基于FFSP的大视场视透式头戴显示器光学系统的设计

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第一章 绪论第14-23页
   ·课题的研究背景及意义第14-15页
   ·头戴显示器的概念和发展第15-21页
     ·虚拟显示技术和微显示器第15-17页
     ·头戴显示器的构成和应用第17-20页
     ·头戴显示器的发展趋势第20-21页
   ·本文主要研究内容第21-23页
第二章 头戴显示器的光学系统第23-37页
   ·系统光学形态的演进第23-26页
   ·人眼视觉第26-28页
     ·视觉系统第26-27页
     ·人眼光学系统模型第27-28页
   ·图像源的选择第28页
   ·目视光学放大系统需求分析第28-33页
     ·视场角第29-30页
     ·出瞳距离第30-31页
     ·出瞳直径第31页
     ·分辨率第31页
     ·畸变第31-32页
     ·单双目第32页
     ·重量第32页
     ·光能利用率第32-33页
   ·系统实现可行性第33-36页
     ·自由曲面第33-35页
     ·材料的选择第35-36页
   ·小结第36-37页
第三章 自由曲面棱镜设计第37-48页
   ·光学像差理论概述第37页
   ·目镜放大光学系统的设计第37-39页
   ·光学自动设计概念第39-40页
   ·光学自动设计原理和过程第40-41页
   ·系统初始结构参数的设计第41-47页
     ·自由曲面棱镜光路分析第41页
     ·系统设计的条件控制第41-42页
     ·初始结构设计方法第42-45页
     ·初始结构的确定第45-47页
   ·小结第47-48页
第四章 自由曲面棱镜在 Zemax 中的实现和优化第48-60页
   ·ZEMAX 光学设计软件介绍第48-49页
   ·系统在ZEMAX 中的优化第49-56页
   ·优化结果及分析第56-59页
   ·小结第59-60页
第五章 系统视透的实现第60-70页
   ·视透式头戴显示器的种类和区别第60-61页
     ·头戴显示器的视透方式第60-61页
     ·系统视透的实现第61页
   ·半反半透镀膜的实现第61-66页
     ·真空镀膜的原理和应用第61页
     ·真空镀膜应用于视透系统第61-66页
   ·视透补偿棱镜的设计第66-69页
     ·自由曲面棱镜的缺陷和补偿第66-67页
     ·补偿棱镜的设计和模拟第67-69页
   ·小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
   ·主要工作总结第70-71页
   ·可改进之处和前景展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页
在学期间的研究成果第75-76页

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