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基于虚拟现实技术的螺旋锥齿轮CNC加工仿真理论与方法研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
   ·课题的国内外研究现状及存在的主要问题第10-14页
   ·虚拟现实技术概述第14-15页
     ·虚拟现实的定义第14页
     ·虚拟现实系统的特征第14-15页
     ·虚拟现实系统与计算机仿真的关系第15页
   ·论文的主要研究内容第15-17页
第二章 螺旋锥齿轮几何参数及加工机床第17-43页
   ·螺旋锥齿轮几何参数第17-32页
     ·准双曲面齿轮齿坯几何参数第17-31页
       ·确定准双曲面齿轮的节锥第18-22页
       ·初值的牛顿迭代解法第22-23页
       ·大轮的轮坯尺寸第23-26页
       ·小轮的轮坯尺寸第26-31页
     ·弧齿锥齿轮齿坯几何参数第31-32页
   ·螺旋锥齿轮加工机床第32-42页
     ·刀倾法加工铣齿机第33-37页
       ·刀倾法加工铣齿机第33-34页
       ·机床调整参数第34-37页
     ·CNC铣齿机第37-42页
       ·CNC铣齿机第37-38页
       ·CNC铣齿机的加工运动机理第38-39页
       ·CNC铣齿机的加工能力第39-40页
       ·CNC铣齿机与传统机械式铣齿机的比较第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第三章 螺旋锥齿轮CNC加工运动调整原理第43-61页
   ·从传统机械式铣齿机到CNC铣齿机的运动转换原理第43-45页
     ·转换基本原理第43-44页
     ·传统机械式铣齿机的运动分析第44-45页
   ·转换公式第45-48页
     ·矢量旋转公式第45-46页
     ·求绕工件轴旋转的角度△ α的值第46页
     ·求绕Y轴旋转的角度△β的值第46页
     ·求旋转后T~(ΙΙ),W~(ΙΙ), L~(ΙΙ)的表达式第46-48页
   ·CNC铣齿机各运动轴表达式系数的计算第48-55页
     ·转换前后的运动关系第48-49页
     ·牵连运动为转动时,绝对运动各阶导数的表达式第49-51页
     ·位置矢量L的高阶导数及接触点的高阶加速度第51-52页
     ·求各运动轴表达式的系数第52-55页
       ·X,Y,Z运动轴表达式系数的求法第52-53页
       ·A,B轴的表达式系数的求法第53-55页
   ·CNC铣齿机各运动轴表达式的求解算法第55-60页
     ·各运动轴表达式的系数计算程序第55-59页
     ·计算实例第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第四章 具有真实感的交互式三维仿真环境的研究第61-88页
   ·三维场景交互技术第61-65页
     ·三维场景的透视变换第61-63页
     ·三维实体的坐标变换技术第63-65页
       ·三维场景的平移变换第63-64页
       ·三维场景的旋转变换第64页
       ·三维场景的缩放变换第64-65页
   ·真实感图形生成算法第65-85页
     ·简单局部光照明模型及算法第65-71页
     ·整体光照明模型第71-73页
     ·简单光线跟踪算法第73-77页
     ·光线与景物求交算法第77-85页
       ·反射光线与折射光线的确定第77-78页
       ·光线与景物求交第78-85页
         ·光线与球面的交第79页
         ·光线与多边形的交第79-80页
         ·光线与长方体的交点第80-82页
         ·光线与二次曲面的交第82-83页
         ·光线与一般柱面的交第83-85页
   ·数控加工交互式仿真环境的建立第85-87页
   ·本章小结第87-88页
第五章 螺旋锥齿轮CNC加工过程的三维仿真第88-103页
   ·开发加工过程仿真的方法第88-91页
     ·面向对象技术原理第88-89页
     ·AutoCAD二次开发第89-90页
     ·AutoCAD环境下的ObjectARX应用程序第90-91页
   ·加工过程仿真的基本思路第91-92页
   ·实体模型的构建第92-102页
     ·三维实体模型的构造方法第92-93页
     ·盘铣刀的实体造型第93-99页
       ·盘铣刀简介和分类第93-94页
       ·盘铣刀分析和简化原理第94页
       ·盘铣刀的造型过程第94-99页
     ·螺旋锥齿轮毛坯造型第99-102页
       ·螺旋锥齿轮毛坯分析和简化原理第99-100页
       ·造型过程第100-102页
   ·本章小结第102-103页
第六章 螺旋锥齿轮数控加工仿真系统开发及实验验证第103-112页
   ·虚拟数控加工系统的结构第103-106页
     ·参数输入模块第104-105页
     ·运动描述模块第105页
     ·加工过程仿真模块第105页
     ·输出模块第105-106页
   ·系统概况第106-108页
   ·应用实例第108-111页
   ·本章小结第111-112页
第七章 结论与展望第112-114页
参考文献第114-121页
发表论文和参加科研情况说明第121-122页
致谢第122页

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