基于VRML的交互式虚拟实验室的研究与实现
| 第一章 绪论 | 第1-10页 |
| ·虚拟实验室综述 | 第7页 |
| ·虚拟实验室在国内外发展现状 | 第7-8页 |
| ·虚拟实验室的特点及应用前景 | 第8-9页 |
| ·本论文研究的关键问题 | 第9-10页 |
| 第二章 虚拟现实建模语言(VRML) | 第10-16页 |
| ·VRML概述 | 第10页 |
| ·VRML的定义与基本特征 | 第10-11页 |
| ·VRML的对象化特征 | 第11-13页 |
| ·VRML编程概念 | 第13-16页 |
| 第三章 虚拟实验室系统的设计 | 第16-25页 |
| ·系统总体分析 | 第16-19页 |
| ·虚拟实验过程模型 | 第16页 |
| ·功能要求 | 第16-18页 |
| ·性能要求 | 第18页 |
| ·动画设计要求 | 第18-19页 |
| ·系统总体设计 | 第19-25页 |
| ·虚拟实验基本元素 | 第19页 |
| ·虚拟实验操作方式 | 第19-21页 |
| ·虚拟实验环境整体模型 | 第21-23页 |
| ·网上虚拟实验室系统的模块结构 | 第23-24页 |
| ·开发基于VRML的虚拟实验室的工具 | 第24-25页 |
| 第四章 三维实验场景的构建 | 第25-40页 |
| ·三维实验场景的建模技术 | 第25-27页 |
| ·实验场景中形体模型的构建 | 第27-30页 |
| ·VRML场景的优化策略 | 第30-33页 |
| ·分立模型的整合 | 第33-34页 |
| ·实验场景中行为模型的构建 | 第34-40页 |
| 第五章 交互式虚拟实验的实现 | 第40-52页 |
| ·交互式虚拟实验事件驱动原理 | 第40-41页 |
| ·芯片插入面包板的实现 | 第41-44页 |
| ·连线的实现 | 第44-47页 |
| ·测试芯片逻辑功能的实现 | 第47-51页 |
| ·实验结束工作的实现 | 第51-52页 |
| 第六章 虚拟实验室的网上发布 | 第52-54页 |
| ·页面布局与结构 | 第52-53页 |
| ·虚拟实验室的网上发布 | 第53-54页 |
| 第七章 总结与展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 论文发表及科研经历 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |