地下巷道三维模型的建立及其可视化研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
引言 | 第5-7页 |
第一章 三维空间数据模型 | 第7-15页 |
1.1 三维空间数据模型概述 | 第7-9页 |
1.2 三维GIS空间数据模型的研究现状 | 第9-15页 |
第二章 不规则三角网与格网的算法分析 | 第15-25页 |
2.1 TIN算法简介 | 第15-22页 |
2.2 格网 | 第22-25页 |
第三章 巷道三维模型的建立 | 第25-31页 |
3.1 巷道模型的建立方法 | 第26-30页 |
3.2 数据的组织 | 第30-31页 |
第四章 图形可视化分析 | 第31-47页 |
4.1、可视化的概念及发展 | 第31页 |
4.2、可视性分析 | 第31-32页 |
4.3、可见面识别 | 第32-33页 |
4.4、三维图形生成的原理 | 第33-35页 |
4.5、光照模型 | 第35-37页 |
4.6、三角形面片的明暗处理 | 第37-38页 |
4.7、纹理映射 | 第38-39页 |
4.8、OpenGL简介 | 第39-47页 |
第五章 巷道拓扑关系的建立及其空间分析 | 第47-55页 |
5.1 拓扑关系的建立 | 第47-48页 |
5.2 空间分析 | 第48-55页 |
第六章 试验 | 第55-59页 |
6.1 试验 | 第55-58页 |
6.2 小结 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |